想要变异一种是拼运气,成长系统中有个基🗭🞳😍因突变的机制,可以通过投入经验来获得突变。
可问题是这种突变方向不稳定🏆🗵,👃有时候是良性突变,有时候是异性突变,想走这条道路是相当拼人品的事情。
因此玩🀾家更经常做的,是通过猎杀其他巨兽,从巨兽身上获得突变基因,将其吸收到自己身上。
如果想要进化出可以喷射毒液的毒腺,或者想要能够喷火,就需要事先猎杀一只有类似功能的巨兽。🏳🞋💧
并且这种巨兽越接近自己种类,就💁越容易获得相对应的基因,相反差距越👦大就越难以获得。
这就是绫梦羽现在做的事情,通过猎杀🗟一只同样是巨龙的同族,获得对方身上空气咆哮的良性基因突变。
简单难🀾度的“冥河血海🔙🁁”中,开头玩家🗟可以选择一定先天天赋,可绫梦羽这种高难度,就只能在成长阶段通过搏杀获取。
获得基因后也不是立刻呈现在身上,同🗟样需要在成长系🝵🏝统中投入经验,不过有相对应基因后,就可以制造出稳定方向的变异,不用担心随机到什么糟糕的恶性突变。
太极在“冥河血海”中,巨兽种类基本都是从之前作品里搬过来的,只对他们🙐🈡添加了基因的相关功能。
但随着为玩家们开启巨兽成长系统后,很快巨兽种类就变得越来越多起来,于是太极又将其给搬入🃗游戏,使得游戏中巨兽越发丰富多彩。
接着就不只是“冥河💖血🔙🁁海”,还掉头搬入《三族大劫》和本篇中,实现对玩家创造的一物🃱多用。
当玩家成长到一定阶段,在洪荒大陆已经有初步立足资本以后,游戏便进入到下🗧🝿🐾一个阶段。
作为一只有追求的巨兽,显然不能💁一直在荒野中游荡,🝵🏝因此新阶段的目标,就是寻找属于自己的狩猎场。
在荒野中游荡的巨兽,是没有资格孕育后代🗭🞳😍的,没有其他巨兽会愿意,和这样的巨兽孕育出后代🌧🁚🆚。🃗
所以想要完成生命最基本的功能,即🗤孕育出属于自己的后代,就得为自己寻🅪找到一个狩猎场域。🌧🁚🆚
这个过程显然不是和平的,因为一个狩猎场域只能有一个猎王,新旧交替的过程中,必然伴随着血腥🏳🞋💧厮杀。
玩家👠在成长过程中,也没少受到猎王的气,要知道在猎王的狩猎场域里狩猎,那是🛝属于偷猎行为。
无非就是见到是小年轻,脾气好的猎王最多就打一顿,不至于直🜬🅓接吞吃,但要是一个脾气差……
巨兽👠中没有什么太多亲情,有时候即便🗟是去曾经父母那里偷猎,被发现了当即就是一顿暴打,最多不至于打死。
看到游戏中这个解释,玩家们就十分不爽:“合着我玩巨兽的时候,就是巨兽之间没有亲情,而我玩盘古的🜩🄷时候,就是打了一个小的,全家老小齐上阵揍你。”