如果需要投入战场,只需要把那些工具手臂替换成残暴的电锯、重型砍刀、铁锤,亦或是各种威力惊人的远程武器即可。
由于力气惊人,因此这些大🕺🎨📪家伙无论是作为冲入敌阵的肉盾加尖兵,还是作为👩大型机械的操作手都🃉🕼非常适合。
毫无疑问,📍这对于一直处在“劳动力严重缺乏🍪”状态的普兰提亚浮空城而言简直就是雪中送炭。
最重要的是,大批量制作尸嵌巨人并不需要消耗太多的资源,只要把这片大陆各🗇🙤🌘个城镇、村庄那些游荡的不死生物抓回来进行肢解、拼装、改造和缝合就行了。
为此,卢德维已经打造好了一个规模惊🈫🁕🅦🈫🁕🅦人的自动化生产车间。
另外🔨一边,机械工程师戴维也在巫妖们的帮助下,建造出了一个🂩可以通过更换部分模块,实现生产不同工具、武器和零部件的工业流水线。
外面🔨浮空岛上那些恐怖的电🕺🎨📪磁巨炮就是由他亲手主持铸造的。
怀特博士则联合另外几位专家、主脑尹莎🅞🇧多拉和夺心魔们完成了一项重要的技术,即通过灵能装置实现对于生命和魔法能☺🄙♪量的传输🜉。
有🐻🅄🄁了这项技术之后,身为第四天灾的玩家们就不用担心自己操🐕控的角色会在死亡之后一切等级归零。🏱🝵
刚好相反!
主脑尹莎多拉可以在死亡降临的一瞬间抽走身体里的能量,然后注入到下一具克隆体内,使其保留原有的大☛⛱部分职业等🆏级和🁨🈐♅通过升级得到的基础属性强化。
当然,在传输过程中肯定会有所损耗,出现例如等级下降之类🐕的情况。
不过只要不是🜧🄡直接清零,完全🕇可以解释为游戏中的“死亡惩戒”。
如此一来🂡🐘,这些玩家们在想要作妖的时候就会好好考虑一下是否值得。
一位心理学家更是特🙮地为此设计了一整套奖惩🍪机制、荣誉系统和升级系统。
简单来说就是把真实的职业🕺🎨📪等级进行拆分,让原本的lv1变成lv10,各项基础属性提升也从原来的乘积🅍倍🕱数变成最简单的加法。
总🐻🅄🄁之,就是尽可能让玩家这个群体可以不断感受到升级变强带来的兴奋跟愉悦。
与此同时,还要⚋通过奖惩机制和荣誉系统将他们牢牢与浮空城绑定,使其产生归属感并下意识认为自己就是其🅍中的一员。
只要贡献做的足够多,玩家们就🝻可🀽🂐以获得各种各样的头衔,从而获得在浮空城内购买房产、开设各种店铺、雇佣npc、建造属于自己的工会据点与法师塔等“特权”。
个别贡献度高、拥有🙮一定才能的,还有机会被晋升为一支军队的指挥官,又或者位于其他世界某个据点的总督。