作为主考官,常骁特地换上了十几万的定制西装。他的确做了不少的准备,面试进行的十分顺利。
“这位同学,请问你怎么看待玩物丧志这句话的。”
常骁的第一个问题就引起了现场的骚动。
“大集团就是大集团,连面试问题都这么有水平。”
“表面上看是说玩物丧志,其实是要面试者解决‘玩游戏没出息’这个命题,刁钻,太刁钻了。”
应聘者显然也意识到了常骁的这层意思,但回答的勉为其难。
“玩物会不会丧志,取决于人自身的定力,玩物丧志是人的问题,不是游戏的问题……”
应聘者说完,常骁随即起身,郑重其事的做了总结。
“这位同学的回答很不错,但我还有几点想要补充。首先,玩游戏是一种个人行为,他的确取决于人自身的定力。但从网络发展的角度看待,游戏的发展又是一种市场行为。”
“市场决定了价值,决定了我们的发展方向。从现实情况上我们也能看到,无数游戏开发者才跻身中高收入群体,直播、自媒体时代,也让游戏成为了一种工作和职业。”
“所以,单纯的把游戏当成‘玩物’,已经失去了社会共识。玩游戏不仅是一种娱乐方式,还可能成为一种创业方式、工作方式、生活方式。重要的不是我们怎么玩,而是我们怎么看待游戏。”
哗——
常逸说完,现场瞬间响起热烈的掌声。
不得不说,常骁的观点很有远见,把玩物丧志这个普遍共识和游戏进行了拆分。玩游戏不仅可以赚钱,可以娱乐,同时也是一种生活方式。
同时,还引出游戏将会成为未来主流的观点,进一步改变了人们对游戏的刻板印象。
“说的好,时代在发展,科技在进步,人们的观念也该改变了。”
“谁说玩游戏就是玩物丧志了,常总的观念很新奇,很有说服力!”
“有这样英明的领导者,腾旭的未来必然一片灿烂!”
……
招聘会继续进行,常骁的自信心也空前膨胀起来。