等游戏做完准备售出的时候。
那一定不能将画💲🕲🍧面跟场景,作为特色点展🀰🀚☿现出去。
要知道前世FS社旗下的魂游。
最值得称道的地方,其实并不是游戏多么🀰🀚☿难,多么🕊🇷充满🟀🚁🐛恶意。
而是场景地图的设计,以及美术。
例如让FS真正彻底破圈的法环为例。
很多玩家都觉得法环的画面非常出色。
但这只是美术带来的错觉罢了。
精致的建筑地图设计,恢弘壮丽的场景。
充分的展示出了FS社强大的美术功底。
可🅈实🐴际游戏本身的建模跟光影,其实还是非常粗糙的。
至少在当时完全算不上画面的第一梯队。
但现在陈旭都不敢🀺🁵想,要是只狼在保有特色风格的美术,再辅以光🈱线追踪以及高清精致的建模。
那画面会到底有多吸引人。
唯一的好消🛱☨息,那大概就是因为美术的任务比🕆较🄤重。
要招聘不少项目外包工。
在这上面的支出不比百金工作室那边低。
毕竟人数要更多,而且工作周期也更长。
想到这里,陈旭也稍微镇定了一些。
“比起🄏☈♂之前要好💲🕲🍧一些,不过还不是理想的状态,让百金工作🀼室再改改吧。”陈旭朝着应高说道。