“有敌人!”
“我们有一个士兵倒下了。”
“他肯定就在附近,务必要把这个人找出来。”
“加强戒备。”
……
游戏赶紧教学他进行隐蔽。
躲开对方的侦查。
每个士兵都有一个视野范围,如果你处于对方的视野范围内就会暴露自己。
……
至此,游戏教学结束。
诺尔·库克嘴角微微上扬。
他还从来没有玩过这么真实而又紧张刺激的射击游戏。
不得不说pokeni在制作游戏方面是真的有一套的。
怪不得在米国这么受欢迎。
游戏当中为了不误导玩家,尽量避开了现实,所有的枪械都采用了新的命名方式,在枪械的外观造型上面也做了一定的区分,不过有一些特征还是很明显的。
尤其是在弹道和手感上面,哪怕换了个名字和样式,可诺尔一摸就能知道——
这个是Kar.98,那个是沙漠之鹰……
总之会给你一种似曾相识的感觉。
不过从操作体验上来说,诺尔·库克觉得真是棒极了。
不同的枪型,适用性也不太一样,连发的射速快,杀伤力小,单发的换弹慢但是子弹伤害高。