建造第二套核聚变期间,还有个科技解锁。
“高级生命支持:
水培种植与加工模块效率提升20%;
解锁水🔑⛥培种植与加工模块(挂载)(占用2挂😕🁋载点)。
开启食品压缩与微型水循环技术(载具携带的食品补给重量减半,或增加额外50%🏒🙠的补给天数)🖏👫;🁝📏
解锁医疗设施(加快伤员恢复500%)”
章鱼从三级出现水培📴🟄种植一直忍着没造,也没有大规模招募人员,甚至4级招募机甲小队后有三天时间食物是负收入,靠着囤货度日,都被他给忍住了。
为的,就是等5级这个⚱挂载型水培🜼,以省下两个🂩👝生产槽和少量电力。
水培模块的本体,150矿。
有三种运行模式,全功能、仅种植、食物🝝🌇☥加工😕🁋,全功能需要5🗮🟃🚚0电,仅种植10电,食物加工30电。
电力中断后12小时内启动,之前种植下去的植物可以继续🗄活着,期间不计算生长。
挂载版本贵不少,25⚱0矿,🜲🆆🍑装甲折扣后220。🔃♥
除了内置版的基本功能,重点🜲🆆🍑是它在基地上方能利用太阳光。
借助几个小小的光电板和储能部件🜼,以及非战斗状态下装甲展开的功能,可以更有效的利用光照,其种植部分全时段0损耗。也就是三模式下的功耗,分别为40、0、20。
只要不故意把装甲关闭后拉闸,正常的断电,植物生长不会🗄暂停。
虽说75矿已经够额外弄一个高效光电来供应这10电的差距,🁐🄿但食物前期计划着点,本来就不缺,没必要再搞个水培去跟🏋那些重要设施抢生产槽,一个槽可价值200矿呢,开槽还🄍🟣耽误研发。
总之,被小怪兽摧残过很多次的章鱼,能拿出一些几乎是作弊的节约手段,部分甚至会🆀🌠🀝跨越好几个基地等级。
两个渗压矿的持续收入⚱很高,晚上就把水培种植与加工模块(挂载)造好。
超高效渗透结构(怪兽)的🏟🛗条目之一:“‘水培种植与加工模块’投入产出比提升,由1矿石生产1食物,增加至1矿石生产1.5食物。”
高级生命支持带来的效⚱率提升20%,把每小时处理5矿变成6矿。