波🆥👮🌎兰军队出场后很快以500多名波兰日♘耳曼步兵方阵为主体,列出了一条进攻队形。
王子鸣没看错,☁对方以区区千人兵力打算对己方四千多人进攻!
对面的波🃧兰进攻军阵很普通,长枪兵和火枪兵混搭的步兵方阵在中央,火枪兵在前长枪兵靠后。
对应王子鸣一方左翼的是波兰军队的右翼,布置了波兰翼骑🜽兵和波兰披甲哥萨克😌⛢骑兵!
另一面则是这支☁波兰军队中最低的2阶波兰义勇骑兵。
低沉的号🃧角声突然从波兰🂏军队中响起,排好队列的波兰日耳🜽曼步兵方阵向王子鸣一方前进。
他们进攻的方向竟然选在王子鸣的瑞典资深城☸🄇🞪☸🄇🞪镇民兵正面🜊!
因为王子鸣一方人多,所以摆出来的战场♘横截面要宽于波兰军队,在这种情况下波兰军队还主动🟤🟊进攻,不就是拱手送上被王子鸣和柯尔联军半包围围殴的机会么?
当然,前提是正面承受波兰军队进攻的步兵方阵能扛得住🜊对方第一轮攻击!
波兰军队的步兵方阵前进后,两翼的🜋🀤骑兵也缓缓前行,护卫步兵方阵两侧。
如果这时候🎻王子鸣一方想要派遣骑兵侧翼迂🜾回包抄,首先要击败波兰军队两翼的骑兵才可以。
跟波兰军阵左翼正对的是柯尔队伍右翼的瑞典龙骑兵,虽说波兰义勇骑兵装备很烂,才区区2💋🐏阶,但瑞典龙骑兵似乎也🗁😨强不到哪里去……
最重要的是,瑞典龙骑兵人数并不占据优势,如果🀫⛓冲过去的话,短时间内根本无法击败波兰义💋🐏勇骑兵!
王子鸣左翼这面对应的则是波兰翼骑兵带领下的波兰披甲哥萨克骑兵,🙭🍩他们虽然人少,但谁知道打起来会是什么样子?
而且看起来波兰军队的士气非常高昂!
在异空间中,这些士兵承受伤亡的📈😺🆛能力王子🜾鸣心里可没有具🜽体概念。
毕竟他们来自于☁秩序阵营,而不是崇尚‘自由’的混乱阵营。
异空间来自于游戏场景,🂏在骑马与砍杀火与剑中,战场上或许会出现逃兵,但绝对是少数!
一支军队往往会在战败的时候伤亡超过🝱🎻🖑八成,有时候🂷📗全军覆没也很正常!
原本这只是游戏设定⚍🐌王子鸣没啥感觉,士兵不逃跑顽强抵抗打♛游戏🄰🁑的时候杀起来还挺爽,但放在异空间中,王子鸣就觉得很蛋疼了……