但此刻,升级为【恶魔吞噬】后,能够暂时获得恶魔的形态,除了力量大幅度增加,还能获得不一🏫🝃样的效果。
能够跟【魔鬼料理】进行配合。
制作出来的料理,自己吞噬,获得各种恶🏑🙛魔形态的战斗能⚨力……
非🄴🁲但功能性拉满,而且还具有多变的战斗特性!
并且,最后一个【惊悚盲🕪🌟盒】的特性,继承了厨师的扮演法,但又有所不同。🅹
制作出来的食物,越是给人带来🌅惊吓的效果,那么诡异值⚨返还越高…🄂🞁…
然而,除了惊吓之外,由于继承了厨师的属性,虽然食材制作成魔鬼的外形,但食物本身的美味却更上一层楼,从🍭而带来反差的“惊喜值”!
这两🚇个数值的差额越大,那🄾么诡异值上涨的增幅就越大!
连成长性都点满了!
可以说……
【魔鬼料理师】作为二转职业,除了继承了【厨师】🝄🈣和【暴食者】的全部核心🅹特性之外,还有半个【恶魔】特性。🍭
这个特性并非凭空而来!
一开始🃇的【画皮】,则蕴含有一部分基础的【恶魔】,然而🄕♄十分不明显。
但在跟其他几个特性物品结合之后,迎来了转机👇!
相当于陈业现在虽然融合的只是四个特性,但已经有两种完整职业的特🞢🕶性,外加半个恶魔特性。
严格来说……
【魔鬼料理师】已经达到了半步三转职业的范🔟🁼畴,即是拥有两种完整职业的核心特性,并⚳🕠携带有第三种职业特性的一部分。
只不过🃇,🗘三转职业至少要融合六到七种特性,并且还要同时🄕♄拥有三种职业的核心特性。
一般而言……
半步三转职业需要同时融合五种特性物品。