明天就要上架了。
从开书到🞯🗫🞣现在,我说了无数次谢谢🝳🏑🙛。所以在上架之前,我要再说一次感谢。感谢,感谢维尼,同样谢谢一直投票的书友,谢谢一直关注收藏评论这本书的书友们,谢谢你们。同样谢谢我的妻子,家人对我写作的支持。
借这个机会,集中回应一下剧情的问题。
有书⛠⛠友指出🃍来,既然是游戏制作类的书,为什么要加入别的剧情。我这里也回应一下,后面就不再回应了。
在🌃☃我看来,这并不是一本纯粹的游戏制作。更像一本大杂烩,有商业、有国术、有恩仇,这些人在书中,被时代所裹挟,然后一路往前走来。
先让我们看一下剧情的简单构成。
细心的书友可能会发现:这本书由四部分构成:苏布冬制作游戏和游戏日常、☴🃤🙱苏布冬的武力升级、苏布冬的身世揭露、苏布冬掺和其他领域的事。苏布冬武力和身世可以看做一个整体,因为这部分的存在来增☦🁫🈮添书的厚重感。
前期大纲也是分为:1制作游戏。2揭露身世。3掺🗓🛈和其他🜀领域,这三部分交替出现。🕝💈
揭露身世会成为书中一部分的高光所在,这部⛟分我已经在收着写了,着重点的制作游戏其实在fc时期反而没有🖈🐨太多可以写的。为什么呢,因为任天堂有配额限制,前期的发展策略是依靠任天堂fc完成原始资本积累,苏布冬的创意再多,一年创造20款fc经典游戏,这不现实。至于后期,一年开发一款3a游戏都算是战龙牛比了,所以剧情需要一些填充。
填充不是注水,而是其他的什么故事在让读者们期待,这里不多说,反正会很精彩,我经常做梦笑醒,因为会想你们看到后面故事的脸上的🚧🕴🍱表情。
并且只是制作游戏,我怕会记成流水账。
比如苏布冬制🎖作了什么游戏,这游戏怎么怎么玩,市场大受好评,其他🔝🁪工具人说:哇靠,游戏还能这么做,战龙好厉害。装b成功。
这种套路在文中常见吗?太经常见了,所以🍶🌨🁨我既然笔力足够,能够写出更多别的东西,我就想带读者多做一点不一样的梦。一个我这个年纪,我这个阅历能够展现给大家的不一样的。一个玩家在游戏和现实都觉得实现起来特别爽的梦。
再说武力和身世。
这本书的立意是弘扬华夏文⛴🞦🖜化,做一个男人想做🙦的梦,而不仅是制作游戏发生的那🍌🆨些事。
说句不好听的🎖,游戏业这个圈子太窄,局限在游戏当中,体现不出我让主人公穿越回到🕝💈85年这个时间的巧妙之处。更重要的是,这个武力和身世会最后体现在他🖌制作的某一款游戏当中去。
聪明⛠的玩家也许会猜出是哪一款游戏,但是🍶🌨🁨请不要讲出来。
苏布冬的武力也在☙升级,身世在慢慢揭露,苏降龙的过往,那些华夏文化的过往……这几🜤部分是相辅相成的。
华夏文化、游戏、美女、🜨🄮饮食……这些元素我不知道会产生什么样的化学反应,我想做个探路的愚者,看看这条路走不走的通。
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