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到了移动互联网的时代,更多的就是产业互联网了📺☖⛃。
所谓的产业互联网,就是互联网跟某一🉠🈯🁴个产业的结合,🚲🗗即“互联网+”。
这套模式在国内能够大行其道,因为国内的很多产品要么比较空白,要🎺🖉🐯么出现的时间很短不够成熟,要么是垄断或者半垄断的形态导致服务体系很差。
“互联网+”的🍙🈤⛸出现,就很有效地解决了这种问题。
美🖊国这边🃠就不太行了,很多产业都已经发展几十上百年了,产业完善、顽固,都变得有几分僵化了。
这想要靠着互联网来推动改🙅🈀🞜革,难度就🉠🈯🁴会比较大。
还有一个重要原因。
就是美国这边的互联网不像国内这么激进。
90年代的时候,美国曾爆发过互联网热潮,当时出现了很多激进的互🎺🖉🐯联网打法,各种给补贴,在那个互联🆟网还不够普及的年代里,绝大多数网站的用户都是用钱给砸出来的。
然后,就爆发了互联网泡沫危机。
造成了严重的经济危机。
绝大多数的互联网创业公司都死掉了。
硅谷🌄这边就都吃一堑长一智了,发展策略就偏向保守了,🖘不敢玩得太激进,不敢再花大🁛🆡👃手笔的钱去补贴用户了。
Fandango就是很典型的例子。
这公司创🃠立于2000年,当初还是互联网泡沫热潮的阶段,早期融到钱了,就是靠着补贴🛶♓的模式在推动。
就跟国内差不多。
在Fandango上买票,🙺要🏈比♭在线下买票更便宜。
后来泡沫危机爆发,绝大多数类似的网站都因为断了现金流死掉了,Fand⛪🝊ango侥幸地生存下来,就赶紧改变了运营策略。
补贴肯定是没有了。