新游戏的方案,就这么快速敲定了。
当然,如🏻果要形成详细🞖的设计稿,还需要有大量完善的🌫内容。
比如游🟓戏的主要角色设🞖定,怪物设计,关卡内容,剧情框架等等,待完善的地方还有很多。
不过那些就交给魏成杰去操心了。
莉莉丝也是有话说的,逆天堂不养闲人,每个人都必须充分利用起来!我还真就🜾🇲🜠不信了,公司这♷🍃🅞么多人,难道就🁭没有一个能让我顺利收集到负面情绪的?
而随着新项目的敲定,逆天堂的🏈😉公司架构也🌞⛳逐渐发生变🌫化。
原本逆🟓天堂游戏是全公司负责一个项目,所以并没有明显的人员划分。
现在实际上是变成了两个项目并行的状态,周扬那边还是继续负责《阴影世界》的后续版本开发,由于这款游戏的大框架已经敲定,需要的设计和开发工作都相👞对较少,所以原本开发团队中大约三分之一的人留在了这个项目。
魏成杰那边负责《无尽幻想传说》,因为是新游戏,要从零开始,所以带走了原本开🙱🎎发团队三分之二的人员,而且大多都是骨干。
即便如此,人手也还是不够。
所以逆天堂游戏在近期内将会进行新一轮的招聘,填充这两个项目的人🛵员🏯空缺。
……
……
两天后。
魏成杰坐在自己的工位上,正在🏈😉有些发愁地🌞⛳薅着自己为数不多的头发。
此时他的电脑屏幕上,关于《无尽幻想传说🌞⛳》的设计概🌫念稿已经完成了大半。
之后的各种详细🔤设计细节,可以之后边做边完善。
但设计概念🆅🍌🆧稿的进度顺利,并不🏈😉代表♢着这游戏就很好做。
恰恰相反,随着设计概念稿的内🏈😉容逐渐详细,魏成杰越来越发愁,因为这游戏的系统肉眼可见的复杂!
至于招聘的事情,虽说整体的招聘工作可以由萧明玉和人力资源的同事把关,但魏成杰毕竟是项目的负责人,进了最终面的时候♿🎈🏊,他还是得去坐镇一下的。