基本情况:
力量:65(+3)
敏捷:56智力:3🛤5知识:38生命值:226(+6)🜟
自由分配点:76技能情况为:
采集🀽:🅋🄿🃓29级伐木:32级制药:1😂4级无名刀法:26级。
总体情况:
攻击力:102-126(物理)
+3火元素(105-130)
防御力:50(物理)
15(+5)(魔法)
在《太梦》的游戏世界中,一个玩家可以带很多的首饰,比如人有五指,每一根手指都可以戴几个戒指,但没有人会这么🖰干,那是因为,首饰在一起,它们之间会彼此的受影响,穿戴得越多,彼此之间所受的影响就越大,彼此的影响之下,它们之中只会有一只戒指起作用,其它的首饰的功效完不会显示出来。举个例子:一个人一只手带了五只戒指,它们分别是+1的冰元素攻击,+1的火元素攻击,1+的风元素攻击,+2的火元素攻击,+2的元素抵抗.那么,起作用的只有+2火元素攻击的戒指,这枚戒指因为有其它的戒指影响,它可能只能发挥不到0.5的火元素攻击的功效。
在我的储物戒指里放满了“🅡红壳”,32格的空间只能放32颗,其实,储物戒指里的一🖚📎格空间,足于放下6颗的“红壳”,之所以不能放,那是因为储物戒指是用精神力作为开关储物戒指的力量,如果一格放这么多的东西,放进取出都要耗费极大的精神力,《太梦》的游戏系统规定:储物物品里的每一格空间,在格空🌥间的空间范围允许的情况下,每多放多一个相同的物品,需要的精神力是前一颗所需要的精神力的十倍,但如果把要放的物品整理包扎好,只算一个物品,这个物品当然不能算原来物品的大小,它的大小是整理后的物品的大小,所以,很少有人去往储物戒指里多装物品,这样耗费精神力的傻瓜行为。
把自己🅋🄿🃓不用🈚⚢的🕁🆨东西都放在山洞里,我又开始了我的下一步行动。
我这次的目标是山壁上的猴子,猴子的攻击力不是很高,防御力也不是很强,如果是在平地,我可以很轻松地搞定它们,但如果是在山壁🚁🐛上,我只能望洋兴叹了。之前从山壁过来时,我就不敢对它们怎样,也不敢惹怒它们,但现在,我被逼豁出去了。
来到猴🅋🄿🃓子的聚居地,看见无数的猴子在树上欢乐地荡来荡去🜟,还有的在互相抓着身上的⛬🝜跳蚤,每抓到一只,就狠狠地放进嘴里咬着。我在它们的外围观察着,等待出手的机会。猴子太多了,如果它们一涌而上,我可是吃不了兜着走,所以,我只能等。
机会终于来了,一个年幼的猴子正向我这边荡过来,我忙躲好,刀也准备好了。那小猴子不知到厄运将近,仍然开心地荡着树枝,从一棵树荡🐷到另一棵树上,☸很快就到了我所在的那而。就是这个时候了,我突地冲出去,狠狠地劈向那倒霉的猴子,那小猴子被突然而来的攻击吓晕了头,竟然不知道躲,柴刀正只它的头顶,它吱的叫着,跌了下去。诶,功亏一篑,看着那坠入山谷的小猴子,我不禁叹了一口气,今次算是白忙了。
有一些猴子看见了小猴子的坠崖,然后,它们立刻发现了我这个罪魁祸首,愤怒的它们向我呲牙裂嘴地怪叫,还一窝蜂地向我扑了过来。不好了,猴群发怒了,我当机立断,迅速逃离这儿。有几只跑得很快🁟,它们一下子就追上了我,还扑了过来。来得好,我立刻给了它们一刀,那些猴子怒极攻心,🛼根本就没有躲的意思,我劈向它们的刀,都照单收了。
本来我很快就能搞定这几只猴子。但更多的猴子已经过来了,为了使🚨🕽🏆自己不陷入困境,我只好继续地逃,待有猴子追上,又大劈一阵,就这样,🔬我逃到了猴子的地盘的边缘。
猴子们看见我已经在它们地盘的边缘了,竟又退了回去,不过,却有几个猴子留了下来,在一边向我丢石头。等大部分猴子去远了,我立刻攻击起那些留守的猴子来,才砍几刀,那🖊些猴子挨了几下痛,竟四散开来,扭头便跑。
“别跑!”我焦急起来,它们都跑了,那我的材料怎么办啊!于是,我看准一只,追了上去。山壁的悬崖是猴子的乐园,我如何追得上?看着越来越远的猴子,我不禁又急又气,最后,我停在一块石头上,皮绳应手而出,卷向了那只我紧追不上的猴子。我的运气很好,皮绳一下子就卷住了那猴子的脖子,我一🟃扯就把它扯了过来。那只猴子正在慌张地扯着卷在它脖子上的皮绳,那皮绳已经勒得它呼吸不了了。对付那已经手脚无策的猴子,我几乎不用什么劲,一刀就了结了它。