哦,对了,还有【双重记录🝞🌎保持者】,由于【四级王者】的入手,成功升级到了【三🚘重记录保持者】,颜色从🄲🁝传说橙进化到了神话金!
不过,有一件事还是需要赘述一下,那就是……以上的三种称号虽然全部升级了,可事实上,又相当🆫于全部没有升级!
为什么这么说?
因为现实中一切都没有问题,🜺一旦进入游戏,【记录就是用来破的】🄚会被限定为14层;【不给别人留活路】会被限定为5层削弱13%~22%按等级;【三重记录保持者】会被限定为普通的【记录保持者】,只能强化一种属性10%……
就跟【四级王者】一样,从今🜺往后它们全☾🅃部分🐚⛿化成了两种状态,一种是游戏时的,一种是现实中的。
肖凌又仔细看了一下,所有受到削弱🕡的都是颜🐚⛿色已经晋级为了神话金的。不仅从顶峰削落,往往还要多削一层。
啧,仔细想想,【疯狂称号收🜺集者】后缀有封印二字。
自己当时🕜还以为那是可以自行选择封印啥的能力,感情是全自动的……只是当时任务还正在进行没有结束,不方便任务中下手罢了。
这下的限制可以说是疯狂!
风头太盛遭人妒,果然不是说说的。
幸好幸好,只是削弱游戏中,并不削🕡弱游戏外。
换句话说,主宰和那些未知的存在,希望那些出类拔萃的参赛者进入超凡🂴📄😓者游戏的时候,🄖能够尽量的和💢📥🜻其他人拉平水准线,多靠技巧靠操作靠脑子胜出而非暴力碾压,至于在游戏之外怎么样他们压根不管。
不,可不是不管,简直可以说是推波助澜!
所有晋升到了神话金的称号,可以说,都有了一点破坏平衡的意思,【记录】或许不那么🄖明显,但是通过它和【四级王者】以及【不给别人留活路】激活的【记录保持者】,通过更多的荣誉称号激活的【称号收集者】全都走的这样的路子。
没有这些称号的话,实力差距还不会很🎆大,多了这些称📽☫号,高手与低手在现实中的差距益发的大,甚至是……肖凌觉得自己现在越级挑战也一点不难,就是这样的差别!
他是这样,小伙伴们倒是没遭毒手,只是都多了一个【记录保持者】的称号,☔⚮🔯因为【四级王者】,【记录】他们没到上限,【不给别人留活路】则根本没有。
假如这轮胖子有这玩意,面对🜺兽人💉战士力量不足的🜋🀤时候,就可以缩小差距了。
不过也并不是很多,10%,🜺其实就是属性0.2🜋🀤的差📽☫距罢了……
哦,对了。同样🝖🖻受削的不仅仅以上几种,还包括【肉身成圣】,游戏内只能激活到二级,属性威力强化30%,相当于全属🃋性加0.6,游戏之外👕🈩才能到四级,100%全2点!
将对属性极限的削弱,这下才是最狠的呢!