系统提示及时响起:
“玩家射手触发新年任务——千锤百炼黄金弓,🞸😹🆔将手中武器掷入火山口,玩家须凭借英雄单体💛💥📽战斗的方式,坚持一个游戏日之内不让任何一只火精灵跳入火山口。难度由玩家的完成速度或🗒者坚持的时间决定。游戏中英雄死亡没有死亡惩罚。惩罚力度由任务难度决定。”
郑典赶紧从行囊中拿出一💬🔻张自己还不能使用的“被诅咒的妖灵弓”——这是当初高山堡垒免费升级时留下🅟🇷的产品——投入火山口,并大喊:
“马克尔,设定指挥程序,过来帮忙。”
固守一个地方不比逃🍙🈠命只需随意跳跃避开攻击就行了,一个人明显火力不够,而且任务也并没有说不能带属将。
马克尔应声跃入火山口范围。任务开始,火精灵们开🞵😤始蠢蠢欲🚔📃动。
“我们每人守一边,注意射箭的节奏。”
郑典估计,在火精灵们接近火山口凸起之前,他可以射击十次以上,马克尔可能更快一点,但大概也不会超🌎♥过15次。当然,马克尔还可以使用变态的“迟缓**”,这样的话,在火精灵们爬坡前,他们可以消灭几百只火精灵。但火精灵的数量接近一千,所以关键还是要守好火山口的凸起部位。
中了“被🕂诅咒的迟缓**”的火精灵肯定无法一步从下方直接跃入火山口了,这就给了郑典他们充足的时间狙杀他们。
于是一黑一白站在火山口顶端,抽风似地取箭射箭,中了迟缓**的火精灵有些甚至没有了跳💛💥📽跃的**,一个个傻傻痴痴地爬坡,郑典和马克尔居高临下,箭箭不落空;有些刚刚腾在空中,就被一箭射穿直直跌下去。不到半个游♽🍴🌖戏日,火精灵便被肃清。
系统询问是否🗱继续任务以增加难度,郑典想要继续游戏还得等下一次火山爆发,便当机立断不再继续,他已经没有时间再拖下去了,做任🚜🔍⛀务只是副业,办大事🉈要紧。
“玩🔙🁃家射手完成任务‘千锤🛩🟂🚔百炼黄金弓🔄♰’,用时少于半个游戏日,任务难度s级,完成度,完美。”
“玩家射手获得被诅咒的黄金妖灵弓!”
“玩家射手无法🌽🄨获得经验值奖励🏒🙣🌎,🕾用抽奖代替。”
面对三个选项,郑典同📷样毫不犹豫选择🔄♰装备。
一个用绳子扎口的黄色袋子掉落眼前。
“玩家射手获得黄金袋。”
被诅咒的黄金妖灵弓:以黄金为弓,以“高级邪恶🇶触须🌤”为弦,英雄和远程部队攻击增加10点,5%几率出现缠绕效果,可牺牲杀伤力将缠绕几率提高到10%,永远保持直箭射击。
黄金袋:每天提供金币5💬🔻00个,提供远🕣程运输能力。
一直保持着单方面屠杀的马克尔杂牌大军在有了“被诅咒的黄金妖灵”之后,更加显露出绞肉机本色。半箭惩罚是远程英雄心中永远的痛,有了黄金弓,大精灵和尸巫王们就能像幻影☖射手一样不受距离和障碍物的影响,永远射出直箭。郑典和马克尔两个超级狙击手也发了狠,憋着一口劲儿疯狂地跳跃射击,将火精灵们穿成一🜌🀫⛓串串烤肉。