即便是🜠🃧不靠新人比例去推断游戏难度,这🝙🛨次游戏的🜿🇹机制也处处是坑。
首先,🜠🃧在所有玩家之中埋一个雷,点出他们之中有一个游戏boss假扮的玩家,并且有可能替换了原本的队友,直接就让所有人对同班的信任感降低至冰点。
五天的游戏时间,如果揪不🔃出那只鬼,那🝙🛨么就有至少六名玩家要在每晚的随机杀🈵🂨人中丧生。
至于为什么说是至少六名,是因为游戏玩法🕚还埋了另外一个雷。
身份卡牌。
卡牌牌面直接决定了玩家在这个🖁很大一部分靠运气的🇨🛆🚋游😞🏮戏里的存活几率。
如果你不幸抽到了一张很糟糕的身份卡牌,那你就很有可能会在夜晚被选🔮🄃中成为鬼的猎物。
唯一能改🝚变卡牌的方式,就是杀人,杀掉其他的玩家,交换到他的身份卡牌。
甚至鬼也会受到卡牌的限制。
所有人都会希望得到更好的身份卡牌。
那么无🜠🃧论你抽取到的卡牌是好是坏,你都会身🜘处危险的旋涡中。
十一名玩家,一只鬼。
如果一直揪不出鬼,死亡名额绝对不♻🍣止是六个。
全员覆灭也是有可能的。
南玥不着痕🏩🜱🅽迹☂地扫视在场玩家的表情,心中满🜘是忧愁。
他们不可能在第一天就达成共识,齐心🗩协力合作去排查鬼。
而且既然系统说,队友也有可能被鬼替代,🕚那么它一定是一种很♜🆊高级的替换,不可能靠对暗号、盘问记忆等方法发现端倪,不然📃游戏就太过简单了。
【第一个白天持续时间两个小时,玩家们可以自💫🔯🄌由行动。】
随着系统提示第一个白天的提示音落♻🍣下,游戏便正式开始了。
餐厅中没有一个人移动,但是⛔也没有人出声。