总之,他们要击杀同级别的对手,或🙄🇳者跨级别的对手,并不🁸是特别困难的事情。
真正要完成🂀击杀,其🍼🍗实只需要简单一刀斩首就够了。
关键🛺♳🌜是有没有这种完成击杀的机会,毕竟敌人又不是木头🗌,不可能站着让他们砍头。
所以🛺♳🌜鬼修们的战斗方式,🕟主要还是着落🍕🇺在那些诡异类型的小技能手段上。
比如一些诡异的控制技能,状态技能,辅助技能……这都是🁸可以决定胜负的战斗手段,比单纯的攻击法术要重要的多。
楚阳关🙤🌖⚱注的重点,☤🁚就是这些特殊的战斗手段。
接下🛺♳🌜来的一个多月时间里🕟,楚阳就和大🍕🇺家一起泡在了各种功法秘籍之中。
这种事情自然也少☤🁚不了牛顿的参与,而最先取得突破的也是🁸牛顿。
楚阳之前🗩🞓从归一殿里🍼🍗带回来了一本瞬移类技能——风行术。
经过牛顿的
钻研🛺♳🌜之后,这本古修功法已经被改编成🍕🇺了大家可以直接进行修炼的版本。
不过这并不是什么值得惊喜的事情,因为风行术本身就比较接近现代功法,稍🖤微改动一下就能让大家正常修炼。
牛顿真正做出的成☤🁚绩,是他在风行术的基础上又衍生🙎🉐🆝出来🗌了多个不同的版本。
这其🛺♳🌜中包括水行术,火行术,木行术,金行术,雷行术,🗌雨行术……
基本上,除了光行术这种特殊品种,以及使用环境实在不同的土行术,其他版本的位移技能基本都被牛顿按照风行术的原理开发了出来。
这个结果实在让楚阳有些意外。
当然了,🗩🞓这其中有些类型的位移技能效果确实烂了一些,比如瞬移距离🄽🃂不行,速度也稍慢,或者冷却时间太长……
但这些技能好歹也算瞬移类技能的一种,对于鬼修们🙎🉐🆝的近战有着无可比拟的辅助价值。
而且瞬移类技能也没有明显的个人🃤🙳特征,很对高级鬼修都掌握了类似的能力。
所以,就算所有巫族鬼王都掌握了瞬🙄🇳移技能,也不能说明他们相互之间有什么关系,学的就是同一个技能。