重点在于后面几个能力,或者直接🝞🝞一点的说法,就是两🙲🎓🐩个标靶能力,是虚空战矛的核心!
首先是虚空标靶,这个简🇸🝑单🜯🅩的说就是第二次必中,如果必中一次后,需要重新👝留下标靶,才能够第二次必中。
虚空标靶可以说是虚空战矛🜯🅩的🆤👟核心,投掷攻击最大的缺点就是命中率的问题。
弓箭☌♤,暗器,都是复数形式进行攻击的,没听说有人箭壶里只放一根箭的,暗器也是如此,例无虚发肯定是暗器的最🅠🇼高境界,但也🗨没听说玩暗器的只带一件暗器的。
所⛏🙙以,重点就在于虚空标靶出现后的第二次攻击。
甚⛏🙙至,可以这么说,虚空标靶决定了虚空战矛的下限。
而相对的……
苍穹之击能够提前安置区域标靶,则🖱🖙是决定了虚空战矛的上限。
跟苍穹之击最合适的🄄攻击方式就是配合虚空之击。
虚空之击的关键在于灵气蓄力🆤👟,灌输的灵气👲🌰🂮越多,威力就越大,但这一招的问题也很大,正面迎敌的时候,对方只要没有洗澡的时候,让水灌进脑袋里,就🞂👗🉁不可能让人轻易进行蓄力。
这时候,苍穹之击的价值就体现出来了,提前安置好区域标靶,攻击距离可以恐怖的延长到三公里之外🝵,然后进行蓄力🜻,将自己所有的灵气都灌输到虚空战矛之中,还能够因为区域标靶的缘🀪⛌故,百分之百的命中该区域。
只要对方在区域标靶的范围之内,这一击命中,不🏇要太酸爽。
其次是虚空之域,这是一招区域性质连续攻击的手段,一般这种攻击都是用数量来弥补威力不足,或者命中率不够的缺点。
但是,丢下一个区🍤域标靶,如果能够跟虚空之域重叠,哇,叶玄感觉自己光是用想象的,就好想为对方默哀了,面对连绵的攻击根本无法闪躲,那叫一个绝望。
至于时之矛,这东西看起来没有标靶直接配合的价值,其实仔细想想就会发现并非如🄃此。
这一招……
主要是用来刻虚空标靶的!
虚空标♏😤靶唯一的问题就是必须第一击命中,才能够释放虚空标靶,保证第二击必💏然命中,于是,问题出现了,第一击连续不中怎么办?
时之矛的价值就在这里。
比如叶玄将虚空战矛丢出去,对方肯定会防御,结果发现虚空战矛根🕌☎本不出现👝,足足三十秒后才横跨虚空出现,🐪攻击会变得很突兀。