W技能是为自己的普攻提供一个溅射效果,在打到一个敌人后会弹射🔬🃫到他附近的三个敌方单位上,但是弹射伤害相比第一下伤害是有缩减的。
但是,当你的普攻直接击杀了第一个敌人的时候,你的溅射效果将保持原本的伤害,并且带有百分百暴击的属性。🕝
E技能,则是将自己的普攻伤害在一😏🀛😏🀛段时间内百分百转换为真实伤害。
在近战形态时,Q技🔫能是给自己的普攻提供一个范围攻击的效🞐果,就是说,你打出去的普攻会形成一个扇形的区域。🏜🚸😊
W技能是提供一定的吸血,到后期满W的时候,极端情况甚至会出现三刀从丝血直接吸血吸到满血的情🟋🛣🞐况。
而E技能,💕👯则是提供一个攻击后坐力,就是你🁋🄑普攻手的时候可以朝你鼠标点击的任何方向移动很短的一个距离。
所以,小云朵这🙏个英雄基本🚬都没有被放出来过,实在是有点过于bug了,只要你是会玩的人,拿到这个英雄随随便便就能打出多杀。
但是,玩这个英雄很累也是真的,因为你普攻是时🍣🌙时刻刻都要点击的,它讲究的就是一个持续伤害,不像那些打一套伤害的英雄,操作完以后其🝓实是给你留了点喘息的空间的。
苏染一级点的是Q技🔫能,上线以后见到了面就开始狂点人,nameless本来是想反消耗一下的,因为辛苏朗有技能,而且技能的初始伤害并不低。
但是,🗪他很快就发现,自己不但技能打不中苏染,而且还被苏染卡了普攻距离。
所以,呈现出来的效果就很离谱,就像nameless傻愣愣地站着被狂点了六下,直接把双招全部交掉,对线直接🁤🇮宣告失败。
不交不行啊,RPE这两周以内真的没少研究TDG的比赛,杀心很重这四个字被他🈁🞣们贴给了苏染和武灼津。
这两个人,有击杀机会的时候🙋是绝对会上来杀的,哪怕他们可🞐能被换,🔯🄉🞹也会去尝试极限操作。
所以,眼看着自🙏己在被点一🚬下就有被苏染黏住直接打出首杀的危险,name⛱less非常识相地交出了双招。
交完双招以后,现在他就陷入了一个不上不🙞下的尴尬境地。
magic已经回到了线上,有了magic的保护,🟔他💄🏑的安全也算是得到了一点保障。
但是,小云朵这个英雄恶心就恶🅍🅔心在它的技能全部都是增强普攻用的,普攻的特性就是,只要对面打出了这⛸🟏一下攻击,你怎么躲都没用。
在过去的比赛里,并不是没有名场面。
比如,上路对抗,丝血交降准备逃跑,降虽然交了出来,但是对方已经打出了最后一下普攻,普攻跟着降临效果一路跨越大半个地图飘落在你的脑门上,愉快地让🙐🉥你被打出一次黑屏。
这种情况,我们一般称之为降临选坟。