高产出意味着高投入,想要维持新的种植园,除了要多达四百的屁精小子辛勤工作外,每年所消耗的“种子”和“肥料”,💃🏍也就是绿皮的尸体,也第一次明码标价出现。
五十只兽🀵🁇🃭人的尸🇧🚻体,每年,这个数字并不少,已经占了目前部落兽人总数的十🞥分之一。
好在系统提示,这个要👌求🌚在一年内完成就行,如果等到明年的这个时候,蘑菇园里的尸体不够,才会停🍥🏖止诞生新绿皮。
这就好办了,一年时间,石头自信肯定能收集到足够多🚾🙃的“肥料”,毕竟接下来就有一场大战发生,当然,倘😇若这些尸体都是敌人的那就更完美了。
除了投入和产出,他发👌现新的蘑菇园跟之前🞷😵🅯还有一点区别,那就是多了一栏诞生地精的比🖥例,这也是之前的蘑菇田没有的。
询问系统后🍭😝得知,🏓原来这也是🏅🗮🞻新建筑的特殊功能。
目前领地已经激活两个新的绿皮派系,分别是夜地精和森林地精,所以之前蘑菇田里也会时不时诞生一些这种地精,只不过数量完全无法控🅥制。
在更高级的🍭😝蘑菇园,石头可以每月调整一次新地精品种的比例,像现在是四比三比三,每周诞生四只普通地精,三只夜地精,三只森🝙🛨林地精,只要他愿意,甚至可以调整为全都是夜地精或者森林地精,反正数量不变。
这有用吗?当然有用!必须有用!
随着今后部落开始稳定产出兽人小子,普通地精的作用将越来越小,但🞔📺☑特殊的夜地精和森林地精的地位还是无😇法取代。
无论是☩🂇史奎格跳跃者🔮,还是蜘蛛骑手,都有自己擅长的特殊作战环境,可🚶🗹☸以给兽人起到强有力的补充。
当然,也不🍭😝是说普通地精完全没用,起码他们维护🕫🌡费用低廉,弓箭手的准头也比兽人要准。
反正对石头而言,今后都可以根据部👠落需要自由调配,简直就是私人订制!
不过在这三种地精之🔮外,其他品种的地精还是只能随机诞生,而且几率非常低,低到什么程度?即便有史卡斯尼克的属性加成,这么多年还是只出生了鹰眼一个大地精,🖕💟📉🖕💟📉妥妥的千里挑一。
现在石头就可以调整新出生地精的比例,他斟酌了一下,决定把他调整为二比四比四,减少普通地精,提高夜😇地精和森林地精🅯的出生数量。
短时间内领地的普通地精已经够用,他需要🞷😵🅯更多新的地精炮灰进入「史奎格圈笼」和「暗穴」训练,成为史奎格跳跃者和蜘蛛骑手。
除了刚刚完成的「暗穴」,另外几个军事👺🍶🌢建筑「格斗场🚾🙃」、「狩猎营帐」、「狼🈤穴」和「萨满棚屋」也全部完成,使石头可以选择的兵种暴增。
当只是这其中有优有劣,也不是所有兵种都有用,像「狩猎营帐」完成后,兽人菜鸟们可以训练成兽人弓箭小子,但🐌石头确信,让这些傻大个🟡🞪🖻拿起弓箭绝不是个好主意。
在绝大部分兽人看来,拿着弓箭躲在后面射射射,绝对是怂逼才会干的事🚶🗹☸,一点也不waaagh!所以就算把他们训练成弓箭小子,在战斗的时候,估计也是📯🞖🔋先对着空中乱射一通,等敌人靠近了,再抡着短弓上去肉搏,战斗力可想而知。
所以只要石头还没傻的话,🍜就不会把这些宝贵的蠢货们训练成弓箭小子,部落的远程部队还是交给那些喜欢放冷箭的地精吧,至于兽人菜鸟,更适合他们的是去「格斗场」,变成擅长近战的砍刀小子,那🟓里才是他们的归宿。