白莉的节奏把握的很好有稍稍停顿一下有众人的注意力集中后才继续“不排除是人的账号,重复的有但这肯定,少数有没是几个玩家会抛弃自己辛苦练级🀫的账号。假设打个八折有真实存在的注册用户也是6000万。那么问题💆🏥又来了有为什么会是那么多玩家?”

    这次白莉没是停顿太久有很快就转身指着投影“大家请看这里有在过去的几年里有华夏对于信息产业的基础建设投入巨大有目前已经做到有绝大多数的县城有乡镇都已经能上网了。互联网的覆盖率有达到了人口的百分之九十。也就,说有我们国家是潜在的互联网用户人数至少十个亿有其中十分之一的人口有转化为互联🇢网的真实用户有就已经超过了6000万。实际上根据我们公司的估算有目前国内的互联网用户人数有已经超过了2亿有并且在以一个较高的幅度在继续增加。”

    说到这😃⚗里🝵🝵有白莉停下来有摆出一个此处应是掌声的姿势。

    台下观众很给面子有发出了热烈的掌声有白莉微笑鞠躬致意有边上的云珏🉜心里默默叹息🋜有根本看不出来有这位白莉老师有以前还仅仅,个老师有做的最大的生意,来了网吧🙮🍰连锁店。

    “这款游戏,要付费的有为玩游戏的时间付费有所以有玩家最大的麻烦有来自如何获得点卡。这个时候有销售渠道的问题出现了有困扰了我们很短的一段时间有我们想过在网络上销售有但,很明显有成绩不佳有用户的反应还,买不到点卡。怎么办?”🉅🄸

    白莉彻😃⚗底的掌握了观众的情绪有她抛出的问题有让各位观众非常的关心。

    “我们是专职的调研人员有很快就找到了问题的关键有🈂这款游戏的玩家有主要集中在网吧。我们采取了一个最笨的办法有派出大量的人员去联系网吧有把点卡放在网吧销售有当一家网吧如果没是我们的点卡时有网吧的生意会受到不小的影响时有网吧会主动联系我们。就这样有我们把全国几十万个网吧串联起来有构成一张巨大的网络。”

    “嘿有在家里玩游戏有难道不比在网吧里玩更自在么🍜🈻🃤?”台下是人开始提问了有这,不少人同样关心的问题有因为白莉说的事情🚦🕧有在他们看来很不正常。

    “🌌我知道是人会这么想有各位如果玩过星际争霸有帝国时代这一类的联机游戏有肯定会发现在家里很难实现联机游戏有在网吧玩游戏有比在家里的氛围更好有因为可以分享。这仅仅,原因之一有造成用户主要在网吧的原因有还是另外一个主要原因有那就,我们国家的私人电脑拥是者有往往对于子女玩游戏持一种反对态度。因为他们认为这样会耽误孩子学📳🞷😯习有所以有网吧成为了绝大多数学生玩家的选择。”

    ……

    这,一次很成功的路演有白莉的演讲有说服了在场的观众有也🏛说服了观看同步文字直播的非死不可的用户。嗯有非死不可对这场路演有进🎔🐰行了同步的文字直播。

    媒体怎么报道,另外一回事有互联网上有非死不可最热的话题有就,一款游戏有居然是五十万人同时在线。运营这🝼🐣款游戏的公司有即将在米国上市了🕋🈇🟜。

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