当树林中数百名骑兵同时奔腾起来的那一刻,大地似乎都跟着一同颤抖了,城墙上的玩家们也几乎是下意识的伸手🐧扶🍱🞍住了身前的矮墙,以防止脚下的微颤将他们颠出城墙外~
而当数百名骑士一同向着西门遥遥🙢🌃☂冲来的时候,这一边城头上的玩家在那一瞬间却各自在心中升起一🈤⛾☝股预感:这一次,对方好像是要来真的了
轰轰!!!
城防炮塔再🚾😽次💿🗣开火,炮弹分两头向着冲锋队伍最薄的两边射去~
当弹道被城头上的玩家认🍘🈚出来的那一刻,他们心中却陡然有一些可🆂🌰惜。
那里的骑士是最薄的。仅有一层,虽说🔙两处攻击点加起来也有近十五六个骑士,🂧👈但如果这两击是落在地方中间玩家的密集区域的话
诶?
不对!!!
城防炮塔的攻击虽说是🎆自动锁定的,但是最起码的攻击ai还是有的呀!
它们自然会选择对守军威胁最大、且能够造成最大伤害的落点射击,按道理说应该会锁定攻击敌人的中间区域才对的,怎么会偏偏两炮都向着边上骑兵部队最薄弱的位置去了🔐?
这是不是太巧了一点?
然而真正让他💿🗣们🞈感觉不可思议的事情还在后面~
这一次敌人果然没有再逃了,那中间密集分作前后几排的骑兵滚滚向前。仿佛眼中根本就无视了那🍃🅞城防炮塔的攻击,亦或者他们从一开始就自信炮塔压根就不会攻击他们一般,而轰然冲天的烟尘升起的同时,天上却依旧没有升起哪怕一道代表着死亡的光芒~
攻击有落空了???
这搞什么!
而在其他玩家的细致观察下。果然是很快发现了烟尘背后那些下马🆂🌰后撤的玩家。
那些不要🞸脸🚾😽的,居然玩着玩着还玩出门道来了?真的被他们躲过了一次炮塔轰击?
还真是便宜了他们
不过无所谓,炮塔之后就是床弩射击了。
这些床弩虽说装填速度🎆比炮塔更慢🙢🌃☂,但是威力也同样巨大!