随着时间的推移,阿尔萨不断地拉弓引箭,将一枝🝀枝箭矢射向喷射丧尸😈⛃。☦
虽然🐡🁖🅴大部分都没有造成伤害,但十枝里面能够有一枝造成伤害就足够了,累🁊🄂🝿积起来的效果不容忽视,更何况比🜅⛚例远远不止如此。
面对这种情况喷射丧尸自然不可能坐以待毙,无奈它的移动速度实在是太慢了,再加上反击喷射出的尖刺根本无法奏效,只🏑🙔能单纯地承受着攻击,不时发出一声沉闷的嘶吼。
将最后一枝箭矢射出,也不去在意结果如何,阿🄈尔萨将长弓收了起来,重新握起宽刃剑,神情沉稳严🁍肃地说道:“一起冲上去将它解🖛📔决吧!”
语落,便带头率先冲了出来,🁶🏜迈💜着急速的步伐,朝着喷射丧尸急速冲去,眼中带着🜾🇰一往无前的战意。
陈子寒与林晓雅见状,🉠🈫自然紧随其后跟了上去,根本🉅🄼不需要进行过多的考虑。
通过“感知强化”差距到🌱🂺他们朝自己冲💾来的喷射丧尸,当即做出了反应,不断蠕动收缩着身体,喷射除一枚枚尖刺,朝着三🏑🙔人袭去。
作为射手型丧尸,它的近🌱🂺战能力基本为零,一旦被其冲到身前,不用⛺多想,下场肯定只有死路一条。
听见尖刺飞行过程中发出是低沉呼啸,阿尔萨、陈子寒、林晓🖸🗚雅迅速进行闪避,以“之”字形的路线前行,同🜅⛚时进一步加快了自己的速度。
虽然这样做消耗的时间与体力会增加,但却能将危险减少到最🖸🗚低,避免被尖刺击中,受到伤害令速度🁍慢下来。
不过这种事情只能看运气,并不一定能够将所有的尖🉅🄼刺尽数闪避开来,若是那样的话,喷射丧尸未免也太废了点,能够代替🏑🙔视线的“感知强化”亦只是一个水货了。
通过感知🍐,它不仅能够清楚地知道敌人的位置,更是通过预判,知💇🏫晓⛺他们的后续举动,并对此提前做出攻击。
这不,林晓雅在闪躲前进的时候,恰巧撞上了一枚疾驰而来刚好经过的尖刺,被其狠狠地插在了肩膀上🍷。
整个人顿时🂏🍯一😆⚲🕔顿,前进的速度被打断,同时一股强烈的疼痛自肩膀处传来。
“系统提示:玩家遭受到“喷射丧尸”的尖刺攻击,受到25点固定伤害,由于伤口贯穿的缘故陷入流血buff🆥之中,持续10秒,每秒造成点伤害。”
“系统提示:玩家遭受到尖刺攻击,感染了生化病毒🉅🄼🉅🄼……”🜘
听着耳边传来的提示,林晓雅面目一沉,伸手握🄈住肩膀上的尖🖸🗚刺,咬着牙关强忍着疼痛,用力将其拔🁍了出来。
若非她身上穿戴着装备防具,这下攻击造成的伤害跟流血buff,估计会直接扣除一半💺🖸🗝以上的生命值,攻击力简直令人感到恐怖。
不过按照喷射丧尸☼🄳🁩的类型来看,属于那种攻高防🄈弱的怪物,只要冲到它身前便能迅速将其解决,稍微一想倒也🜅⛚不算属于难对付的类型。
塞翁失马,焉知非福。