因为精灵作为长生种族,寿命🀣⚑长达千年,生育力低的让人发指。
一对精灵夫妇🁢,♎终生大多只有机会生下一个🆥👨孩子。
于此同时,精灵一族的麻烦也来了。
在达尔🝘🙻森林中,不止诞生了一个种族,还有另外两个玩家创建的巨魔和地精两个种族。
这两个种族和精♎灵刚刚诞生的时候也没什么冲突,毕竟都是玩家,作为邻居巨魔和地精的那两个始祖还经常来串下门,看一看美丽的精灵族小姐姐。
但🐅♃是巨魔和地精长相丑陋,面带凶相,而☳🃟精灵一族对美有着无👙比的执着,自然不待见,甚至厌恶这两个物种。
每次🚞来被鄙视,哪怕是游戏里面,📋🙑这种🎮🔝🁪感觉也不好受,于是这两个种族的始祖就不来了。
但是随着三个种族的人数🕴开始膨胀,而达尔文森林的资源又有限,三个种族不可避免的产生了摩擦。
开始的时候,巨魔和地精两个种族的始祖☳🃟还能约束各自的族人👙,但是他们寿命都不长,只有百来年的样子。
等他们老死后🁢,新继任的巨魔和地精,将之🆥👨前被压抑的怒火全都爆发了出来。
由小摩擦逐渐变成了大冲突,接着就是全☳🃟面战争,而且是巨魔和地精联合起来一起对🍖付精灵。
但是精灵天生就是林中的王者,他们身形灵动而轻盈,无比适应森林中的🗧环境,即便是另外两个种族联合起来也不是精灵对手。
双方死伤的人🁢数越来越大🕴,仇恨也越结越深。
而更让精灵愤怒欲狂的是巨魔还🍟🇻**灵,这让他们一下子成为👙了死敌。
战争在开始的阶段一直是有🍊🆘利于精灵一方的,可随着时间的流逝,精灵🄛♷🍄生育力低下的弊端就暴露出来了。
死掉的精灵远比出生的精灵🍊🆘要🀣⚑少🍟🇻,这就导致精灵一族人族开始一年比一年少。
相比之下,巨魔和地精的繁殖能力非常强,尤其是地精,多的一胎甚至能生三四个孩子,而且成年周期也比精灵🃤🙳🎡短。
因此凯🝘🙻蒂对于每一个精灵都极为重视🝮,每场战争🕾都在树上仔细的观察战局。
这样做虽然每场战🅂争的死伤人数有明显的减少,但出生的精灵数量还是比不🅘上👴🍀死去的数量。
此消彼长之下,♎精灵慢慢陷入了被动防守的状态。