☆、07232-心理问题
当然,我能将裴悦在游乐屋中的经历慢速🝋回放,就也是几十上百年的故事了,可感觉很不对。最不对的地方在于裴悦的情绪,从经常开怀大笑到似乎对什么都提不起兴趣,🐜🀰🀚哪怕是面对他🜾真的哪一辈子都没经历过的事情,他也有一种厌倦感或者不想动弹感。
那是我也曾经历过的情绪,但裴悦比🗰我的持续时👄🆖🏠👄🆖🏠间更长,也更严重。
我问造了玩偶屋的妍幸门柏卿长老她🗰有没有某个玩偶这样过。
柏卿长老:“除非我故意设定,否则我自己造🂋🍑的👄🆖🏠玩偶不会这样。为了让玩偶屋中的每一个故事都能按我预设的逻辑发展,当故事演绎完一次、重🞽🙬头开始的时候,里面的玩偶记忆会彻底重置。”
柏卿长老:“如果有哪一🀟个没有完全重置,只能说明我想改设定了。”
柏卿长老:“我的玩偶屋里的玩偶对应的是你游乐屋中的假人,裴悦对应的应该是我邀请的参与者,但我不会邀♉🆥请同一个参与者很多次。”
柏卿长老:“你看你那次来我玩偶屋就很不感兴趣,如果我那时强迫你长期待在🀩里面玩,你肯定也会厌世,便🟣🞻与裴悦一样了。你让裴悦脱🚮🖰🖏离那个游戏场试试?”
试过了,可,因为小随空间也被复制了一份成🂋🍑为了一个游乐屋,而且裴悦去过,所以当裴悦被🖢带出养儿房到了小随内时,他觉得他是又到了一个似曾相似的游乐屋,小随等所有活物都是假人。即使我们对他解释,他也只微笑点头,口头上承认,神情明显没有动摇。
或者说,他🔾🆒无所谓假人还是🇿🞖真人、真实世界或者人造游乐场,他就只是……对一切都腻了。
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