总之呢虽然说《孢子》这款游戏,或多或少有这样那样的缺陷,但终究🚶🗸瑕不掩瑜的让它成为,钟善泽最美好的童年回忆之一。
钟善泽记得自己😪刚刚进入这个世界,得知逃脱虚拟世界的方式是制作游戏时,他的第一想法就是以《孢子》为原型做一款网游。
但那终究🅰是不成熟的一段想法,由于当时有着各种因素的干扰和限制,使得钟善泽最终没能得偿所愿,不得不将这一计划暂时往后拖延一番。
这一拖延就过去了整整7年多的时间,🗭🞸😷钟善泽才算是解决了各种技术和🚶🗸人才方面的问题,让《孢子》以《☦生命的史诗》降临这个世界。
所谓福祸相依🛪其实这么一拖延,反而在有了更多的人才加入后,让🗑《生命的史🙫🍕🇸诗》变得更加完善。
要知道🈭🁡按照钟善泽最初的构想,《生命的史诗》是以《孢子》的🎨📪🝦5个时代为基础,在此之上进行稍微简单的拓展而已。
这也是戴文瓘交到会议上的初版资料,《生命的史诗》将会分为以下7个时代:单细胞时代、多细胞时代、海洋生物时代、陆地生物时代、部落时代、文明时代、太空🀨⛀时代。
在最初的会议上这份计划得到了通过,毕竟参会者大多和钟善泽与戴文瓘🝜🌃☂一样,对于古生物这🚥一块的知识点堪称一无所知。
因此🌟🀚钟善🅰泽是单纯凭借着自己的印象,以及看过的一些相关,然后让戴文瓘粗略做🝍出这份策划案。
在这份策划案🛪得到通过以后,为了能够更好的开发游戏,公司特意青睐了以曹元岚教授为首的顾问团队,专门用于为开发⚼🖱🖜过程中发生的古生物难题解惑。
结果等把对方团队的人请来以后,从钟善泽到戴文瓘才发现,过去🗑自己对🝜🌃☂古生物是有多么的无知。
曹元岚他们来公司报告后,第一件事是在猎鬼开了一堂讲座,用短短几个小时的时间,粗略的将古生物发☦展历程给众人过了一遍。
虽然说这堂课讲的非常粗略☋♟,但奈何众人的基础实在是太差,💣📭所以即便是如此粗略简短的可成,依旧屡屡引发课堂上众人的惊呼声。
作为公司老总的戴文瓘,亲自来到了曹元岚讲课的现场听讲,以表达他对《生命的史诗》这款游戏有多么☦重视。
当戴文瓘来到现场听讲课的时候,钟善🗭🞸😷泽🂂其实他本人也在现场,和所有人一同听曹元岚,毕竟他也对《生命的史诗》异常关注。
要知道《生命的史诗》的原型《孢子》,那可是承载了他许多童年的美好回忆,这种重视从他愿意亲🗦自写策🅭划案就能够🕸🎛👴看出,钟善泽已经很久没亲自这么做了。
在现场听曹元岚讲了半个多小时后,钟善泽感觉自己对古生物的知识😺🆞🐭,简直是迎来了一场立体性质的刷🗡新。
此时他才明白自己过去脑海中,对于古生物的粗🕑🈹🕑🈹略印象,和真实世界中的古生物差距有多大。
说实话对于之前的钟善🈔泽而言,他连奇虾这种寒武纪古生物扛把子都不知道,印象最深的也就是恐龙和三叶虫。
这个世界的普通人古生物知识应该更惨,因为《侏罗纪公园》这🎨📪🝦部大卖的系列电影,被钟善泽在穿越之前删除,导致恐龙⚼🖱🖜并没有取得多大的名气。