花开文学>奇幻玄幻>我的人设是疯批 > 第五章 第一莫欺心
    两派玩家对黑市的存在心照🜞🃒🗍不宣,只要不过分,那就各取所需,黑市交易也就在这样的默契下达成了一种微妙的平衡。

    有赖于最近一段时间大量“🜞🃒🗍氪🅀🃙😑金玩家”的涌入,黑市交易量开始直线攀升,甚至出现了供不应求的苗头。

    对于职业玩家甚至普通玩家来说,这都是一个好现象,大量资金的流入催生了新市场,同时也为这些投入大量精力🌳🃉🕿的玩家们带来了一些额外收入。要知道《炼金魔女》开服到现在,可是没有收费的,再加上氪金石头的黑市价格一路走高,官方也没有一丝一毫要放宽限购的想法,很多人在这样的佛系游戏中不仅不用花钱玩游戏🖌,还能给自己赚两包辣条钱。

    这种状况,在古代华夏🔈⚏🐖有一个很贴🌇切的说法,叫做“劫富济贫”。

    就是这种劫富济贫式的游戏运营模式,为这款游戏带来了第二次玩家数量🆞🐮爆炸。

    当然,这是后话暂且不提。

    对于现在的魔女小世界来说,最🎙大的不稳定因素就是这批到处k拉仇恨🕷🎒🐢的“猎人”,就连很多氪金大佬都会偶尔客串一下路匪,来验证自己的战斗力。🂊

    在第一次被打压下去之后,这些人稍稍地低调了一段时间,然后在众人各玩各💷🖟📻的之后,再次跳了出来。

    华夏人有个传统,吃一堑长一智。这一次他们就学乖了,并不会像🋁之😘🁮前那样怎么痛快怎么来,而是秉承⚞着兔子不吃窝边草的朴素原则,开始朝着其他“国家”的玩家下手。

    没错,就是其他国家。

    魔女小🊚🐷🄟世界当然没有实际意义上的国家概念,其🟅🚭组成更像是西方早期的城邦模式与分封模式的结合。可是由于统治者的性格不同,再加上地理位置和人口区别,也形成了他们独有💈的地域特色。

    我们说过,整个魔女小世界共有十三位主人:独一无二、凌驾所有人之上的夜之魔🙋女莫伦娜,其下实力与🔈⚔势力相差无几的三魔女——战争魔女亚莎、**魔女卡瑞娜、魅惑🃸魔女海伦,以及……另外九个路人甲。

    十三个魔女切分了整个世界,在各🌇地建立🎿🖵起了属🟅🚭于自己的城市。

    随着人口的增长、地理的探索和平民的迁徙,在他们的领地上形成了大大小小的村落和小镇,地理🎢位置优渥的,则异⛎🙐军突起形成了具有相当规模的☘⛑🙫城市。

    与此同时,魔女们的手下开始涌现出大量具有管理才能的炼金师🌝⛨,🋁他们就被分封到各地的城市管理人口,同🚍💉时负责开矿与狩猎事宜……说白了,就是收税。

    这些人各不统属,各自有各自的武装,互相之间少通有无,大多数时候只对自己头顶上🙨的魔女大人负责。

    随着时间的流逝,城邦🔈⚏🐖就在这样的独立发展下渐渐形成了,它们一般以一个城市为中心,包括周边的若干小镇和村落,形成一个独立的小个体。

    小国寡民,各邦长期独立自治。

    由于互相之间的管理各不统属,联合治理“犯罪”什么的就更谈不上了。再加上魔女们天生对人类的厮杀不屑一顾,于是跨境犯罪的处置问题就一直困🂊扰着各位🂥🐻🅂市长和他们名下的执法机构。

    玩家的出现,搅乱了原本🆟尚算平衡的,而“猎人”团体的流动,则将原本就不算和谐的城邦关系推到了临界点。