“所以我苦思冥想之后,决定先从『100个BU🂤🐮🃒G』这个核心要求入手。
“所以,我决定换一个游戏编辑器。”
莉莉丝眉头一挑:“嗯?”
顾凡在电脑上打开官方平台,找到官方平台游戏编辑器的软件下载页面。
而后,在常🌢规下载选项的下🞐方,还有个看起来不太起眼的页签,上面写着『万象编辑器(先行测试版)1.06』的字样。
“这是什么?”
莉🄩⛹莉丝有些疑惑🗸,她对于编辑器之类的东🎹🖃🏸西所知不多,毕竟这些事情都是顾凡在负责的。
顾凡解释道:“原👿🎨本我们使用的编辑器,叫『千幻编辑器』,也就🂇是俗称的官方编辑器。这个编辑器已经有超过🍽🍧十年的历史了,非常稳定,而且编辑器中的模板也很多。
“即便不用模板,只是正常开发,这个编🎹🖃🏸辑器里面的BUG🔋⚮也不会特☥🁢别多。
“更何况还有『AI-debu🂡g』这种工具,几轮筛选下来,剩下的BUG就更少了,基本只会留下那种隐藏很深、并且特别奇🝏形怪状的BUG。”
莉莉丝点头,她深受其害。
顾凡继续说道:“但编辑器这种东西也是要更新换代的,毕竟硬件配置不断提升,开发商想要追📠🜍求更好的画面、更强大的功能,对编辑器也就会有新的🞨🖩要求。
“所以官方从两年👿🎨前开始就在研发这一款『万象编辑器』,目前还处于先行测试阶段,并且已经📠🜍迭代了几个版本。
“它的功能确实要强大一些,画质也更⚠好,但稳定性却比目前正式版的官方编辑器差了很多☷🄁🝵,经常会出现各种各样的BUG,。
“既然已经决定了新游戏中至少要有10🎹🖃🏸0个BUG,那么为🞦🖝📥什么不用这🖯🖄款新编辑器试试呢?”
莉莉丝想了想:“嗯……言之有理。”
如果是之前,她一定不会同意用这款编辑器,毕竟BUG代表着变数。但既然这次已经决定了游戏中要有🀿100个BUG,那么这个编辑器就很合适了。
不过保险起见,🗸莉👿🎨莉丝还是问了一句:“具体会出什么样的BUG?”
顾凡想了想:“这不🌇☣🁋好说,可♤能是模型穿模,可能是贴图错误,可能是碰撞出问题,又或者是文本错🂐🍾乱……都有可能。”
莉莉丝满意地点头:“嗯,可以,就🝄🈩它了。”