“那这个事先放🜡一放。等我去问了保价,算出预算,咱们再讨论。”
“咱📃们先聊一🅀🃜下各个负责方向的进度吧.🚜..”
趁着📃陈言今天有空,几个大佬轮番把自己的进度说了一下。
程天翔和另一位🜡大佬负责的主程序已经基本搞定。
因为游戏的程序比较🈟⛌😼简单,所以他们主做的是视频的加密和传输。
而在上个星期,他们也做好了这一部分的🚜内容。
用demo测试了一番以后,视频的🈹传输和本地解密都非常的稳定。
陈言听了以后,专门对他们提出了一点要求:要保证服务器的顺畅,不要发生因为自己公🍋🆥👧司原因,导致玩家没办法进行游戏的事情。
接着,🔇⚆胖凤凰也说了一下现🀱🀡⚀在视频合成的进展。🂶📔
她已经找了自己相熟的朋友🀱🀡⚀,把视频合成和剪辑🂶📔外🜹包给他们。
成片,她一直都有跟看,质量非常的不错。
而制作的速度,虽然比🜒不上拍摄的速度,但是相信在拍摄完成后的半个月内,就可以全部制作完成!
之后,陈言又把其他🈟⛌😼大🜒佬🈀🞡的进展也都一一的听完。
游戏的整体🚽进🅀🃜展非常的顺利,也让陈言信心十足。
他感觉估计再有不👥到一个月的时🁜🆨💇间,自己的游戏就要正式问世了。
只是📃,这也🚽让他不由的更加感觉时间有点紧迫☭🂦...
宣传,宣传啊。
游戏都要上架了,宣传的事还没搞定!
真的要抓紧一点了!
会议开完,陈言给胖凤凰布置了一个“先做游戏海报,在steam上建立起游戏界面,做前期预热”的任务之后,开🎢始联系起了各个网站的广告部门....