高强度的近身攻防战,会随着交锋回合数的递增,从而持续不停的压缩反应空间。
像“莫尤”🁚🆕这种能够自如改变身体构造的能力……
在西索看来,确实棘手。
尤🚉👟其是头几招的交锋,因为不熟悉这种怪诞且乱来的攻击方式,很容易会导致防守失利。
这也是西索明明体术精湛,🟇却在交🌓手之初接连失利⛢🜈⛷的原因。
但这种🎓能力🁚🆕顶多只🎐能在头几回合内产生奇效。
至少在西索看来,仅是几回🟇合的交锋,他就已经初步适应这种怪诞能力。
接下来,只需根据“莫尤”身🌭上「气」的波动来进行判🗑🚻😩断就可🄞以了。
因为“莫尤”在改变身体构🟇造之前,萦绕于此的「气」必然会发生☤波动现象。
而这种波动现象,相当于是将信息提前告知西🖁索。
如此一来……
西索有信心在十回合乃🔠🂅🌙至二十回合的时刻,彻底把握住“莫尤🄞”的能力方式,进而将“莫尤”💚直接将死。
然而西索并不想等待这个「胜负👒🈕♯手🌓」到来,或者🜔🁶说,不愿意以这种「胜负手」来结束战斗。
于是他选择了以受伤作为代价,换来将🄧⛧伸缩自如的⛢🜈⛷爱成功黏在“莫尤”下巴的机会,由此让「胜负手」提前到来。
这才是西索想要的享受方式。
因为🟡按部就班去取得胜利的正🌭经路数,在他眼里实属无🗑🚻😩聊透顶。
“谢谢招待?。”
西索的笑🐕⛓容里散发着危险的气息👒🈕♯,抬指向后🗴☌一拉。
伸缩特性能力发动!
黏在“莫尤🁚🆕”下巴处的粉♈🆚🐆色念线蓦然间如😱同橡胶一般收缩。