倒是分头去追击标枪的折腾了一🍡番,即使有怪兽科技带来30%额外电力,标枪的续航能力还是存在很大问题,跑远了没电放🇪🛓🛻标枪,或者放了标枪没电回北边。
所以只是插死一半追击的小小怪兽,标枪群🐻🅃就不得不撤👊🗉回北边。
弹涂鱼们从陆上回综合机库,下水守着释电塔,截☡🀸🁤住还在追的小小怪兽打爆。
毕竟是经历过2级小💴怪兽考验的阵容🍨📅,打常规阵🌵容的日常毫无风险。
只是🆉水下部队的扩大,废时间废资源,实在有些为难人,希望六级阶段能找到合适的单位,去水更深的地方开新矿井。
这回水下的传输带被怪兽捣毁,又要花小半个小时的产能去修。
下午不到六点,第一项六级科技揭开面纱。
“重型生产:
解锁重型生产车间(6槽,产能150)
解锁高精密装备生产模块(🈹🃌2槽,产能50)”🌵
五级的时候没有新的生产科技,在六级等着🐻🅃呢。
两个东西效率一样,都是单🈹🃌槽25产能,不过功🌵🌵能完全不同。
重型生♾🍾🍭产车间是综合生产🍒🙢的升级版,是包括了建筑☡🀸🁤、载具的生产设施。
高精密装备生产模块💴,只能生产各种机甲武器、改装零件,生产出来的不是常规品,玩家能看到“精良”标记,相对常规品有5%到10%的性能提升。
重📓🚜型🆉生♾🍾🍭产车间不能生产改装部件,所以两个都是必造。
前面时间不🏩🜳太够,只开了三🈹🃌个槽,加上升6级基地增加的两个槽,只差一个槽就能造。
一个小时后,开始建造重型车间。
1500矿,🃗🗿♭跟聚变模块一样,是综合生产的三倍,性价比只能说一般,但不造不行,否则后面的高级货都造不出来。
第29天凌晨三点,第二个科技打开。
“高强度复合材料: