门都没有!
放在之前只有几百米的范围🜣🄁🝱时,陈业都能做到戏耍枯瘦老人,现在🉀🄐有了两千米的距离,几乎完全不用将他们放在眼里。
打是打不过,难道跑还跑不过么?
而这,就是身为🈝⚺一个合🛢格的【🐰🃢🙚流浪者】的扮演真谛!
打不过,没什么毛病,但至少要能跑走啊?
开局给了一双鞋,也是这个道理。
不能跟光脚不怕穿鞋那样⚒,直接一头就🞉💖👸莽过🂣去了,放在诡异的世界里,这就是找死。
必须要有💀点智取之道,才能算是一个合格的玩家。
陈业并没有一味地选择最远的角落离开🞉💖👸,而是有选择性的找到出口,将枯瘦老人的位置给拉散。
事实上。
机制原理也非常简单。
只要超🞁👋过两千米的范围,枯瘦老人☞🀝对自己的感知🝱🎼能力,那就会下降很多了。
超过五千米,彻底不会追上来。
在这样的情况下,陈业只需要🐰🃢🙚将一部分枯瘦老人,拉到两千米最后的距离。
让他们反应迟钝。
然后,再找几个比🂧👎较📀近的出口,接近剩余的枯瘦老人⛉。
将他们慢慢拉到远处。
这样一来💀,枯瘦老人的密集度,彻底就被拉散了。
有利于自己接下来的行动。
就在这时……