金秋10月全国共度佳节,而🙿🐌⚆趁着这个🛓大家都有空的时候💦,许多游戏公司都在此时发布了新游戏。
这些游戏公司中有着青鱼公司的身影,那就是从去年5月立项开发至今,鸿蒙系列的终结篇——《🅈🄢鸿蒙终:巫妖大🈀🞜🔾战不周山》。
《鸿蒙终》同时是太极工作室的第二款游戏作品,这款游戏作品不仅对太极工作室,🆬同时也对青鱼有着重要的意义。
遥想当初《鸿蒙始:古均大战三族世》,之所以能够在市面上站稳脚跟,固然离不开游戏本身的出色质🞭量,但也和“殴打小朋友”这个战略有⚝💛💟关。
戴文瓘当时依靠着金手指的帮助,抢在其他公司的游戏大作🃗🗹推出之前,抢先发售了《🆬鸿蒙始》这一作品。
要知道在当时的全息游戏市场上,比《🛓鸿蒙始》优秀的游戏作品,还处于漫长的开发阶段,能够抢在《鸿蒙始》之前推出的,都不过是一些休⚝💛💟闲作品而已。
所以当时萧寒就十分🜌🀰贴切的🃕🗪🞚,将这一战略形容为“殴打小朋友”,事实也证明这一战略取🛇🚒得重大成功。
可如今🎾🖬又是好几年过去,各大游戏厂商们也推出了自己的作品,“殴打小朋友”这一战略已经不可能继续进行了。
所以《鸿蒙终》这款游戏,对于太极乃至青鱼来说,有着非常重要的意义,⚠💴🖆是青🎨鱼公司第一款和大厂正面刚的游戏。
习惯🁁🂹了通过另辟蹊径来取巧,这种刚正🛓面让一些员工感到不🃗🗹安,而戴文瓘知道这是公司成长所必须经历的一步。
他在公司中对着员工们鼓励,相信凭借着鸿蒙系列的质量,以及上一部作品积累下来的口碑,即便是刚正面也🄲🁝丝毫不惧,能够在今年的国庆档站稳脚跟。
事实证🎾🖬明戴文瓘再次正确,《鸿蒙终》发售后在市场上,可🃗🗹以说是取得了非常良好的反响。
《鸿蒙终》这款游戏的⛧漂亮成绩,标志青鱼向市场释放出一个信号,即在全息平台这个全新的领域上,青鱼公司毫无疑问已经是一个不容忽视的存在。
当然这些是《鸿蒙终》对现实世界的影响,钟善泽在自己的虚拟世界之内,也打算拿这款游戏进行新的试🇮⚍验。
这场🁁🂹实验听名字就很振奋人心——“我为天道”,经过长时间的模拟与准备后,钟善泽终于决定尝试踏出那至关重要的一步。
虽然说毫不夸张的来讲,在目前这个世界的虚拟世界中,钟善泽已经👛是最高主宰,但那是通过黑客手段完成的。
钟善泽目前是通过黑客手段,入侵其他计算机内部,通过修改数据使得对方的游戏,走向自己想要的方向,而他现在想要做的事情,就是将这种手段从外部🂤🐭转为内部🐀。
这种手段在正常的游戏平台是做不到的,但作为从诞生之初开始,就深深打上钟善泽烙印的全息平台,却有能够做到这点🏥的可能。🜄⛐🙥
每个全息游戏其实就是一个小世界,钟善泽现在想做的就是,彻底入侵并掌控原本的世🀶🁏🄲界数据,这也是“我为天道”这个🏥名字的来源🕮。
于是经过复杂的先期准备以后,🂱以这次太极推出的《鸿😄⚡蒙终》作为模板,钟善泽开启了“🛇🚒我为天道”的试验。