果不其然~
在那些☽🄹大恶魔刚刚瞬移逃离开这片炼狱之地后,接连不断的爆响声便陡然升起!
无数白骨碎屑夹杂着血🌨肉的死亡风暴一遍遍在恶魔群边缘肆虐咆哮,而每每当这熟悉的声⚙👳音响起时必然会随之响起更多的恶魔👁🅹的哀嚎!
这里被选🅕择作为尸爆残料的统统都是恶魔军队边上的五阶地穴领主的尸体,这些尸体素材因为实力更强所以能够容纳的死亡之力也更多,形成的尸爆威力惊人,却哪里是🞞🕕周围那些三四阶的地狱犬、长角恶鬼或者受伤的地穴领主消受得起的?
几乎是这边爆炸声一响,恶魔群中就开始一片片的躺倒士兵,速度快♽🍼的犹如秋风扫📄😐落叶一般!
余下两名水晶仆⛡🛹♯役也不白给,一个是战士一个是刺客,仗着灵魂体能飞的特性在敌群中快速🌮搜索七阶的大恶魔,尤其是那种三品以上的精锐大🃧🚉👣恶魔,找到一个就二人联合冲下去秒杀,当真是铁了心要将整个恶魔大军的主力都压死在怪堆里让他们无处施为。
随着这边雷涵语他们的尖端战力开始爆发,恶魔军队中的⚈损失陡然开始惨重起来。
这倒不是说区区九名灵阶仆役就足以放倒对方的二🚞🔢十多万大军,实在是眼下的恶魔军队已经被打得手忙脚乱、应接不暇了。
因为初期的布置⛡🛹♯和偷袭计划,恶魔军队的阵容打从一开始就被拉扯的七零八落,以一个十分难以发力的💀🎬姿态被两拨人马掐住了头尾摁在原地暴🃧🚉👣揍。
一旦没有有效的军阵。一来军队的战斗力难以发挥,各部容易陷入各自为战的危险境地,且还会直接影响到整个部队间的命令传递.🚋👹🍮.....毕竟这可是🄼🂷📙一支几十万的庞大军团,而不是那种👛几十个单位凑在一起的小队。
如果只是以npc传递命令的话,系统本身会设计一个“⚈命令迟缓”。比如一百人排成一纵队,命令从这边传递过去直到一百人全部完成指令肯定🏽会需要一个“反应时间”。
玩家因为有自己特殊的消息传递方式【玩家频道】,所以命令🉅🄷🂏传递从来都无延迟,不过npc军队就不是如此了,而这也是为什么越庞大的npc部队就需要越多的指挥层,无论是玩家🏍😷亦或是npc英雄。总之指挥数量越多🎉🏒🙤,越是能够将“命令延迟”的时间缩短。
二十多万的🃂🔿恶魔大军,指挥只有两个,还都被拖在了后🐽🅓阵上,🉅🄷🂏这个问题就很要命了!
等于说前阵和中阵🄰的指令反应时间都在💠十秒甚至是十五秒左右!
这边一个命令传出来,那边要过十多秒才能接受到。而具体执行还得消耗一点🖣时间......在瞬息万变的战🈂🞱场上,这样的“延迟”足以判下一支军队死刑!
而且别☽🄹忘了,恶魔族军队还有着一个天然🞉💑的“弱势”......就是纪律性的极📄😐度低下!
这是恶魔族本身的劣根性使然,可以说根本没有根除的办法,唯一的手段就是设🆆置更多的基层指挥官去强行奴役那🄓☭🂨些胆小的,容易一触即溃的单位,哪怕就是中阶的恶魔单位。在苦战中扭头逃跑的也不在少数,可以说没有恶魔将领的高🔜🁞阶亲卫队“督战”的话,恶魔炮灰部队本身真的是素质很低劣的军队。
之所以雷涵语这边一出手就能打的恶魔群灰天暗地,正是因为🉅🄷🂏她要求所有🃇🕧的水晶仆役都锁定🌮对方群中的七阶大恶魔攻击!
在对方的六阶火焰精灵卫队被己🖬🕫方的大量天界召唤物拖住之后,对方恶魔将领唯一能够用以控制部队的就是那些七阶的大恶魔,且大恶魔本身还🐹能瞬间移动,灵活无比,一直都是督战部队的首选......
可如果他们被九名灵🗊阶英雄锁定的话,那局势就好玩了🐽🅓~