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马特🚰里克笑道:“游戏是创意产业,为了防止创意的趋同性,就应该保持很多有着🏚🚭🖤竞争关系的游戏工作室的独立性。这不仅是从长远的角度来考量,也会更符合我们当下的发展情况。”
周不器笑着说:“收购起来更容易了吧?”
马特里克坦言道:“没错。”
像《部落冲突》这种游戏,虽然还没有发布正式💈🏵款,但测🗧🞁👊试版已经取得了比较好的成绩,尤其🌼是口碑极好。
这就意味着游🗟戏推出正式版后,有很大的概率获得成功。
畅游预计要斥资⚯1000万美元收购这款游戏背后的工作室Superc🏹🟀🚅ell。
可一旦这款游戏成功了,那未来的收益就不是1000万美元了,可能是1亿美元,可能是10亿美元。说不定火爆全球了,成为了最受欢迎的手游之一,🛳价值可能会达到100亿美元。
不过,这里有一个隐藏因素,那就是风险。
成功了是这样。
万一没成功,那创业团队连100🎅🎬0万美元都拿💈🏵不到了,到时候还会把前期投入都亏得血本无归,那就真的是一无所有🏨🜥🄒了。
光脚的不怕穿鞋的。
无所畏惧。
可有人🍏🖃来送鞋了,谁还愿意光着脚丫子到处跑?💈🏵一旦穿鞋了,也就开始对风险担心起来。🈀🞟🕝
这就是大公司去收购创业公司的优势了。
大公司可以很轻松地扛住游戏失败的风险,失败了无非就是亏了1000万😯🄸🂒美元的投资。创业公司就不行了,💋他们连前期投入的几十万美元的亏🎕🐺损都有点承受不住。
所📿♄以对很多创业公司来说,被🌃🟧大公司兼并购,也算是创业公司三条成功之🏹🟀🚅路中的一条。
可这里还有一层隐患。
对创业团队来说,🐜这家公司是他们辛辛苦苦创办出来的,就像他们的孩子一样。就算把公司卖掉了,他们也希💋望🛠🝴🏚把孩子养在自己手里。
这就存在分歧了。