不得🗶☢不说,在城市道路开🗃😺车看起来正⚪常多了。
这让王大为有🚱了一种错觉,那就是之前游戏序章在高速路🏓上的不愉🚤🕚快经历只不过是一个微不足道的小插曲,应该只是官方在整活。
只是他却😖🁗🅿忽略掉🔚🁈了,这游戏叫《路怒症模拟器》。
为⚥📝什么能模拟路怒症呢?这是个很重要的问题。
在游戏界面中,会显示此🗃😺时🜝的游戏内时间。跟许多游戏一样,游戏内时间和现实时间并不完全一致,而是有一定的比例。
大部分RPG游戏都是现实中的1分⚪钟等于游戏内的1小时,但《路怒症模拟器》的游戏内时间要略长一些,大约😄是现实中的10分钟等于游戏内的1小时。
这是因🐛🀥为《路怒症模拟器🗃😺》的游戏内时间是会直接影😞响到游戏玩法的!
根据游戏内时间,道路⚤📓🚗⚤📓🚗上的车流会有变化,一些职业,比如外卖员、🏝🛄出租车司机的工作也会受到影响。
游戏中的😖🁗🅿早晚高峰分别是早上的7点到9点、晚上的17点到19点,在这两个时间点,游戏中的时钟显示区会有一个明🎕🐾🅜显的拥堵图标提示。
如果按照😖🁗🅿一般RPG游戏🗃😺1分钟=1小时的时间比例来设定,那么早高峰仅仅才2分钟,显然不太合理。🖅🐏⚡
而目🗶☢前《路怒症模拟器》采用了10分钟=1小时的时间比例,这意味着游戏中的2小时早高峰对应着现实中的20分钟,在这20分钟内,路上的车流量和人流量都会显著提升。
像外卖员也会在中午、晚上这两個时间,被系统分配到更多的单量,如果订单超时,还有可能会扣钱。
王大为是早上6点多出车,在送第一位乘客的时候,一切都还看起来很正常,路上的车还不是很多,送乘客😷也还比较顺利。
这给了他一种错觉,就是这游戏当成出租车模拟器来玩也🏓问题不大。
但很快,随着时间进入早高峰,情况开🈡始变🂀🂀得复杂起来。
他接到🐛🀥了第二位乘客这位乘客看起😱来像是个上班族,目的地也是城市中心的金融街某写字楼。
游戏中的这🍀🄻个地图还是蛮大,而且也像现实中一样🔆分成了好几个区。
不过游戏中的这座城市跟🗃😺现实中的城⚪市分区会略有一些区别。
游戏中这座城市叫『文明市』,它的城市分区特别清晰,名字也都一目了然,比如老城区、中心🇪🛔🜉商业区、高新区、开🛡🝼发区等等,每块区域都有着非常符合刻板印象的🃯🛒建筑风格。
比如老城区🍀🄻🍀🄻的道路更加狭窄,以低矮建筑和老楼居多,中心商业区全都是高楼🂃🌇大厦,而高新区则是路面宽阔,有大量的产业园等等。