【熊人:熊人是可以锻炼自己怪物天性并抵抗自身暴力冲动的强大兽化人。其类人形态通常都是肌肉发达的大个子,身上覆盖着与其熊形态皮毛颜色相匹配的毛发。如果玩家在转化成熊人之后力量值未达到25点,将会补足到25点;体质值未达到22点,将会补足到22点。与此同时,玩家的察觉+7,获得额外的2点防御加值🌱🂹📪和2点力量加值,并获得专长“巨型武器擅长(巨斧)”】
【虎人:虎人是凶猛的猎人和战士,且天性傲慢而一丝不苟。在类🚷😀人形态下,它们长着柔韧光滑的肌肉,身高高于平均水准,身手非常灵活。如果玩家在转化成虎人之后力量值未达到23点,将会补足到23点;敏捷值未⚹达到22点,将会补足到22点。与此同时,玩家的察觉+5,隐匿+4,获得额外的1点敏捷加值和1点力量加值,并获得专长“军用武器擅长(弯刀)”🐛🀠和“远程武器擅长(长弓)”。】
【狼人:狼人是残暴的掠夺者。它们在类人形态下拥有敏锐的感官和火爆的脾气。它🅆们在狼形态时是骇人的掠夺者,但还远远不及其半人形态时恐怖——彼时它将带着一身厚实毛皮和发达肌肉的类人身躯,外加上一颗贪婪饥饿的狼头。如果玩家在转化成狼人之后力量值未达到20点,将会补足到20点;敏捷值未达到24点,将会补足到24点。与此同时,玩家的察觉+4,隐匿+7,获得额外的2点敏捷加值,并获得专长“军用武器擅长(长剑)”】
【野猪人:野猪人脾气大且粗俗不已。它们在类人形态下体格强壮敦实,和普通的人类身高相仿,毛发则又短又硬。它们通常穿着🏬🝎容易穿脱,修补和替换的简单皮袍。如果玩😹🆕家在转化成野猪人之后体质值未达到26点,将会补足到26点。与此同时,玩家的察觉+2,获得额外的2点防御加值和2点体质加值,并获得专长“军用武器擅长(战锤)”】
【狐人:狐人是兽化人中最为智慧的存在,它们通常担任着参谋官的角色,在类人行态时个子较矮,约在1.6米左右。它们对于元素较为敏感,是天生的施法者。如果玩家在转化成狐人之后感知值未达到25点,将会补足到25点;敏捷值未达到21点,将会补足到21点。与此同时,玩家的察觉+6,获得额外的2点感知加值和1点敏捷加☌值,并获得😀专长“简单武器擅长(匕首)”和“远程武器擅长(轻弩)”。】
【备注:补足属性将会消耗玩家所有未分配的属性点数📒!】
看完兽化人五☼🄮🀷个分支的介绍,所有玩家都心动了。
玩家选择成为兽化人之后,至少有一项属性能被🆬💭补到20点以🄧上🏧🜛🂶,如果不足,系统会自动给你补足!
这简直是太划算了有木有!
《黑暗复苏》里,玩家如果想从高阶职业者跨入超凡者的领域,必须达到两点要求,首先,职业等级必须达到50级以上,其次,裸装的六维属性中♇至少有一项达到30点的超凡临界点。
50级的职业等级,所有玩🕪家咬👟咬牙,早晚有一天还是能达到🄧的;但是裸装属性有一项达到30点可是让大多数玩家们愁白了头发,尤其是那些像余瑜一样脸黑的玩家们。
在《黑暗复苏》里,玩家😛的属🁨🈗性值提升采用的是属性购点法。
除了每升五级获得一点额外属性值之外,🇺🝣🍂玩家每次升级时获得一点属性点,通过消耗属性点来提升自己的六维属性,但是随着属性值的上升,所需要♇消耗的属性点也会随之😴水涨船高。
以力量为例,力量值在14点以下,1点属性点换1点力量值。15-16点,2点换1点;🉆🅇17-🆈🍥18点,3点换1点;19-20点,4点换1点,以此逐渐上升。
如果你的初始力量值为10点,你想把力量值提升到20点,则需要4+2*2🛩+3*😄⚡2+4*2=22点属性点。
而想把力量值从20点提升到超凡临界点的30点,则📒需要5*2+6*2+7*2+8*2+9*2=70⛴🞧点属性点,合计起来就是高达92点的属性点!
单凭升级获💏🐷得的属性点,玩家们👟很难在50级时就将任一项属性堆到30点,达成进阶超凡的所有条件!
当玩家们认识到这一点后,他们才意识到,📖创建人物时那个八面骰子掷出的点数是多么多么的重要。
官方对此的解释是,任何位面都没有🀙☲绝对的公平一说,现实世界里人们都还经常调侃投胎🛺是门技术活呢🄹🂢🐚。
作为一款力求百分百真实的虚拟现🇰实游戏,《黑🆬💭暗复苏》虽然对玩家们讲究一个一视同仁,但也只是一个动态的公平。比如说玩家的最低属性值和普通原住民的平均值持平😴,都是10点。剩下的附赠属性值全凭运气,扔出几点是几点。