花开文学>奇幻玄幻>降智小甜饼 > 第一十零章-冲
    在《只狼》中,苇名城作为一个非常核心的区域被反复利用,而每次都能给人带来完全不同的🔝🁣体验。

    在序章中,狼从谷底爬出,潜入贮水城🈶区见到御子,此时是黑夜场景;第二次是正式来到苇名城开始探索,此时是白天,布怪变得完全不同,原本御子所在的位置变成了苇名七本枪;第三次是经历水生村剧情之后,回到苇名城发现内府入侵,两方势力在苇名城打得不可开交;第四次是剑圣一心死后,内府全面入侵⚠💰🕤,整个苇名城陷入一片火海……

    每次一进入苇名城,玩家走的路线都各不相同,场景、遇到的敌人也有所差异,但归根🛱☠到底,苇名城还是那个苇名城🈫,这一下子就🅲🊝👐把四个场景的资源浓缩成了一个场景。

    在节省资源的同时,又让玩家有了四种不同的体验,而且让玩家对整个苇名城的🊟布局理解得更加深刻,从🁈🃲而发出“这关卡设计真牛逼”的感慨。🈱🂈

    而在沿袭的基础上,《只狼》也有突破🈶,就是把关🆹卡设计得不仅仅用于正面战斗,也用于暗杀。

    黑魂和血源中,主角探索关卡的流程是:探路,清理小怪,清理精英,清理boss,因为这两款游戏中,玩家见到怪物就只🋶🝰🎶能打,没有其他选择🚋👳。虽说部分大佬在足够熟练后可以跑酷通关,但🝠那毕竟不是设计师的本意。

    但在《只狼》里则完全不同。

    《只狼》里面,玩家则有了更高的自🝮🎝💂由度,对大部分玩家来说,最好是先跑路开鬼佛,能🐦🂇够在高处🞼快速移动,所以玩家不需要再把所有小怪都给清光。

    同时,玩家对付小怪也有很多种方法,🈶可以是正面硬刚,但风险会很大,因为黑魂和血源里的小怪大部分智力低下,可以一个个引过来杀,而《只狼》里的小怪会高声呼喊同🇴🜴伴,一不小心就要被围殴。玩家可以潜行暗杀,把所有小怪清光了之后,还能偷偷地暗杀精英怪一条血,让战斗难度表面上降低了。

    关卡的自由度高了,玩家的探索也就不需要再那么死板,完全可以先探路,杀精英,提🛱☠升体力之后杀boss,最后再慢慢探索,不同风格的玩家,可以有不同的游戏方式。

    独特的战斗系统和关卡设计,让《只狼》变成🃶🜑🁚了一款完全不同于宫崎英高之🐬前作品的游戏,有着非常独特的魅力。

    ……

    听着钟鸣的讲述,胡斌感觉有点懵。

    这个战斗系统,竟然跟《水墨🈲🂒🎏云烟2》的战斗系统区别这么大?

    严格来说,《水墨云烟2》的战斗系统是目前的主流战斗系统,除去书法和绘画技能之外,《水墨🞼云烟2🁈🃲》基本上有目前主流游戏🅲🊝👐的所有战斗内容,比如:刀、剑、长兵器的不同攻击方式,蓄力攻击,跳斩,盾牌防御、格挡等等。

    而这也是胡斌能够想象到的战斗系统的上限。🃶🜑🁚

    世界上有这么多的rpg游戏,有这么丰富的战斗系统,可没有任何一款🐡🁕🅩游戏能够跳出这个战🔝🁣斗系统的框架。

    而《只狼》的战斗系统,却🂓🎗在加入了“架🆄势槽”的这个概念之后,有了翻天覆地的⛐🙥变化。

    简而言之,架势槽可以说是角色维持身体🆄平衡的一种状态,架势槽越高,就表示角色处在失衡的边缘。而敌人的“失衡”就意味着“露出破绽”,这时候就可以抓住破绽,对敌人🞿🙼一击必杀。

    也🐬🂼🔊就是说,在《只狼》的战斗中,两个角色的对决不再是你砍我一刀、我砍你一刀,我们拼🏇🗽♟谁的防御力高、谁的血条长,而是大部分时间都是刀刃交碰,而在真正刀光见红的时候,胜负就已经分出来了。