『交警正在赶来-1:07』
『救护车正在赶来-1:22』
『发生车祸🈷后请及时对现场人员进行正确救治,否则按照文明市交规,将对你进行相应🄊🟆处罚!』
『严禁驾车驶离现场,否则将按照肇事逃逸处理🀜🀜!』
此时,屏幕上还出现了提示信息,指向前方的那辆🂐加塞车辆。
“啊?我还得救治伤员?不至于吧💮,🞖🔌警察和救护车不是1分钟就到了吗?
“哦🗰🟎,不对🈷,这应该是现实中的时间,就是在游戏中,得将近十分钟才能赶到。
“但那也很没道理啊,凭什么我还得对现场人员进行救治,否则就要处罚我?现实中的交规也没这一条🆌🎆啊!你们文明市是不是有点文明过头了🄷🂈?”
很😦🃫显然这就是游戏中的一个设定,别问它😿合不合理,反正游戏🐧🂒🎎规则就是这么写的。
但凡在路🚄🐴🄃上发生交通事故,玩家都必须下来救治伤员。
王大为没办法,只能按照提示🅯下了车,操控着自己的游戏角色走向那辆肇事车辆。
严格来说这次碰撞得并不算是特别厉害,但车内的安全气囊还是爆出来了,车头、A柱和车门也都有略微的变形。车内的那个傻逼驾驶员此时趴在安全气囊上🙡,看起来像是昏过去了。
“这🗰🟎游戏里的NPC🔦🂴📁都是脆皮是吧,这么轻轻地碰了一下就晕了?”
王大为很🚄🐴🄃无语,屏幕中肇事车的车门位置出现了互动选项,他按下对应按钮📆,让角色用力地拽开了车门。
还不错🁣虽🚄🐴🄃然车门有轻微的变形,但还能打开。
“兄弟们,接下来该怎么办啊?”
王大为也有些手足无措。
在打开车门并靠近伤者之后,游戏画面自动🅆🄗切换到了第一人称视角,让玩家可以看得更加清楚。
视角中央有个🝡🌪🁶小白点,指向特定位置的时候,会有几个不同的操作选项。
比如在指向驾驶🄕♆员头部的时候,有💮『后仰』、『包扎』、『摇🐧🂒🎎晃』等选项;