首先是几个常规的问题,比如这次参🛑🛫展的心情如何,逆天堂的展台活动如何,有没有感受到玩家的热情等等。
顾凡简单地说了几句场面话回答。
而后主持人觉得铺垫🚗📤🜴得差不多了,开始问一些更加关键🕗的问🅁🃢🙟题。
“接下来我想问莉总一个问题。
“众所周知,在mmorpg游戏普遍式微的当下,《阴影世界》却实现了一🆉🍯次伟大的突破,通过大刀阔斧的创新,让mmorpg这个游戏品类又焕发了新生。
“到目前为止,《阴影世界》已经🝠成为国内同时在线人数排名前三的网络游戏,而除开《阴影世界》之外,在前十的榜单上几乎全都是运营超过两年的老游戏。
“这个成绩可谓是相当傲人了。
“那么我想请问莉总,您觉得《阴影世界》能够成功,最重要的🛧🞴原因🝲是什么🁥🇸🝒?
“又或者说🔪,其他的游戏厂商未📰能获得类似的成功,是因为什么?”
顾凡表面上不动声色,实则默默📰地竖起耳朵🞁👊,准备听莉莉丝的回答。
今天的这個专访是莉莉丝自己要来的,他其实🏈😋⛟也没跟莉莉丝通过气,也不知道在面对这些问题的时候具体会怎么回答。
如果主🈹🃍持人🔪问顾凡,那顾凡当🆈🍤然怎么都能搪塞过去。
但莉莉丝会怎么回答,顾凡还真猜不到。
只能祈祷,最好不要搞出什么🆈🍤大新闻就好……
然而让顾凡完全没想到的是,莉莉丝竟然一本正经地回答:“或许《阴影世界》能够成功的关键原因,就是我们始终将玩🚊👫家的游戏体验放在第一位吧!”
这🕚只能算是一个相当常规、🎗👋毫无新🝠意的回答。
但顾凡却很惊讶,莉总没打算搞📰事啊?那你来参加这次采访的意义🌥🁐何在?
主持人显然也对这个🚗📤🜴答案不是特别满意,所以他继续追问:“确实,永远将玩家的游戏体验放在🛨🞼🙜第一位,这确实是游戏厂商成功的不二法门。
“不过莉总我还想再追问一句,您能否具🝏体说说,逆天堂游戏🖗💲🕵是如何将玩家的🆉🍯体验始终放在第一位的?”
台下的观众纷纷开始抢答。