游🉢戏剧🔺情到这🕿里,一周目时的困惑俨然也得到了解答——
为什么“薇奥拉”会主动进🗴☍入危险的魔女之家?为什么一个十三岁的小姑娘在这样恐怖的🐙⛺房子里,从头到尾都没有表露出半点恐惧不安?为什么她可以毫不犹豫的牺牲可爱的小青蛙,并将其后代赶尽杀绝?
因为玩家所操纵的主角薇奥拉,即是真正的魔女🁼艾琳。在游🅻戏的故事线开始之前,两人便已经交换了身体。
得到了身体的艾琳拒绝还回身体,并径直离开了魔女之家,却被薇奥拉利用自己身体里原本的魔力困在了森林里🌛。艾琳是主动再次回到魔女之家的——因为这一回,她就是奔着彻底杀死薇奥拉的目的来的。
而她做到了。
某种意义上来说,这甚至是一个好结局——主角艾琳(玩家)通过自己的努力逃出了魔女之家,间接杀死了薇奥拉,带着健康的身体☎♽离开,从此过上了幸福快乐的生活。
方连:???
这个游戏的制作人是有事吗?
敢情玩家操纵的这个角色才是真正的反派,真正的薇奥拉在游戏刚开🅞始时便🕷🎍已经与魔女交换了身体,他以为自己是在帮助单纯可爱🁓的金发萝莉逃脱反派的魔爪,实际上却正好相反——玩家才是导致了眼前这一结局的罪魁祸首。
换句话说,这个万恶的结局还是他自己千🍅🅫辛万苦打出来的!
而玩家在游戏🕿解谜过程中不慎收🂺📴🟃获的死亡结局,才🍠🉣是真正意义上的好结局。
更过分的是,在目睹薇奥拉向父亲求助,却被没有认出自己的父亲视作怪物杀死后,魔女🐙⛺艾琳在离开之前,还做出⛡了一个偷笑的动作☎♽。
她居然还在笑?!
方连越想越气,只觉得心里梗得慌。
严格来说,《魔女之家》并不是那种会令玩家泪流满面的游戏,整个游戏剧情设置得🞏📋零碎又简单,可偏偏就是这些细碎的线索拼凑而成的游戏剧情,联合最🞠终反转的结局,让它无愧于“致郁系游戏”的名号,这种绝望的感🖅觉,甚至超过了《魔女之家》作为一款恐怖游戏而给玩家带来的恐怖感本身。
毫不客气的说,这真的是一部会给玩家烙下深刻心理阴影,并且🜇让人在短时间之内无法从中脱离出来的游戏。
游戏都玩到这个节点上了,方连要是还不明白牧宿星的意图,那就白瞎了他作为画影员工,跟着画影粉丝们🁿一起被虐的这些年了。
什么游戏评测?某人这是对两人🂺📴🟃不让他做游戏的事情耿耿于怀,精挑细选🂆🌦🁖了一部游戏过来打击报复呢!
拿一个真-致郁游戏过来不说,还点明了是游戏评测,既然是游戏评测,那么简单的写写通关游戏肯定是不行🗰🟎的,游🆂🌮戏玩法🃌🖘得好好说道说道吧?游戏剧情得好好分析分析吧?
这和明知道面前摆着一把刀,还要主动的多角度、全方位😃⚑🐭的吞下去有什么区别?