().
吸取了前🃨🚔两局的经验,我们这把将吸血鬼和流浪送上ban位,然⛯后又ban掉了一手乌鸦,三**坦部被我们送上ban位。
选人方面,我们更是注重于突进,上一把输就是因为对面的C位的输出太好,🌇☦🁩杨柏鲲虽然拿了乌鸦,可乌鸦手短没有位移,很难直接突到对面C位的脸上,江♏城也是个突脸不强的坦克,再加上对面重重保护,这就导致对面的C位输出环境很好,我们团战才会败给他们。
汲取了这样的🇶🝇教训后,我们这一把先是拿到了上单刀妹,一个发育良好的刀妹在后期的团战中对C位的威胁非常大,拿下刀妹之后我又拿到了沙皇,上把我们输阵容也有很大的原因,比起CDA的阵容来,我们的阵容后期乏力。
我沙皇一拿,江城思索片刻后,便敲定了皇子,沙皇配合皇子的大招在团战中是非常厉害的,而且⛮🝱皇子也属于强开团强突脸的英雄,配合刀妹,绝对能让对面的C位痛不欲生。
最后就是林枫和赵凯俊他们的下路组合人选的敲定,林枫本来想拿灵活一点的EZ,但是上把拖到⛮🝱大🎿🖲后期的时候,EZ的输出已经有些乏力,所以就拿了团战很厉害的轮子妈,配合我的沙皇,团战我们完不惧怕任何人。
在这样的一个阵容下,我们的最后一手选了风女,虽然现版本不是风女强势的版本,可单论保后排的能力,无论哪个版本,风女绝对是佼佼者,被动为队友提供加速,Q技能有击飞效果,技能能减速敌人,E技能能为队友上护盾并且增😣加攻击力,大招更是可以将范围内的所有敌人击退。
论保人能力,风女绝对是联盟中首👌屈🃥🙺🏘一指的存在。
这样一来我们这个阵容就完美了,下路轮子妈加风女就是一对很强势的组合,中路沙皇自保有余,上路刀妹对线能力不弱,尽🁒🅊管皇子已经很少🇦🚰🗆在比赛场上露面,可其依旧有强势之处。
经过了两🃨🚔把的失败,江城的思路很明确,就是在保证上路不被压制的同时能在下路配合林枫和赵凯俊两人打出优势。
这一点,想很容易,要真的做😽🔗好非常难。上下两条线可是召唤师峡谷内距离最🌇☦🁩远的线,江城要在这两条线上帮忙,需要花费大量的时间,一旦一个地方没处理好,可♑能他自己就先崩盘了。
在这🌻样一场尖端比赛中,一个点崩盘,就意味着离失败不远了。
江城身上的压力一点都🄤⛈不比杨柏鲲和林枫小,而且相比在线上发育的我们来说,江城就差没把腿给跑断了。从上到下,再从下到上,他一刻都不敢停歇🆠,若是跑慢了一步,可能就会🝆🈻被对面的打野给占到先机。
在这般游走中,江城的神经始终是紧绷着的,他无时无刻不在看着小地图,无时无刻🞁不在盯着线上的情况。不光是这一把如此,之前的两把,江城的神经一直都是紧绷着的。
一个人的神经绷的太紧可能会导致心智的崩溃,但也有可能会陷入一种莫名的状态,这种状态很难言表,可一旦🆘陷入这样的状态中,原本因为神经紧绷的疲惫感会被一扫而空,大脑皮层的兴奋会达到一个顶峰从而让自己处于一个非常专注的状态。
这样的状态,可遇而不可求,可毫无疑问,这样的🜀状态是很难得的。
如今的江城🛧因为连续三把压力过大神经一直紧绷着,当紧绷感达到了一个顶峰后,此刻的他有了一种说不上来的感觉,就是觉的召💧🔎⛆唤师峡谷内的一举一动都落入了自己👨的眼中,大脑变的很专注,让他清楚地知道自己下一步要做什么,该怎么做。
也正是在这个状态下,他没有浪费一🃥🙺🏘丝一毫的时间,每次行动都要比CDA战队的打野快上那♁🅜么一小步。
打野之间的较量,胜负往往就在那么一步之间。很多打野遇到比自己强的打野,就会感觉自己被人⛮🝱给牵制了,去刷🖼🗽♞野,发现野怪被反了,去抓人,💹🖴发现对手已经在反蹲自己。
所以🌻很多高明的打野一旦发现自己被对面的打野牵住了鼻子,便会立刻反其道行之,他们很明白一步受制于人,那就将会步步受制于人。只有反其道行之,才能打破这种被人牵着鼻子走的格局。