3、活动期间玩家地图内死亡无死亡惩罚,但死亡后🞵将退出活动地图,且无法再进入。
4、活动期间,各大主城玩家PK模式默认为【同城模式】,同城模式下不可向同城玩家发起恶意攻击,攻击其他城市玩家不增加罪恶值。但若强行更改【同城模式】并向同城玩家发起攻击🎘👖的,将会累计罪恶值,死亡时按照罪恶值高低受到不同程度处罚。
第一阶段玩法:
1、活动期间,该地图将每20☺🄟/40/80分🜑🁟钟刷新普通/精英/稀有精英三种40-45级怪物,拿到怪物最后一击者可获得1/2/4点积分,并进行同城和全战场积分排名,根据排名高低获得BUF🄵🁼F加成和结算奖励。
2、玩家若被🛃🙯🍸其他玩家击杀,该玩家积分将转移到击杀者身上,同时被击杀者将被传出地图。
3、六大主城所属玩家积分将会实时更新汇总,各大主城积分每累计增加10万/50万,系统将随机刷新一只【领主】/【稀有领主】级BOSS,BOSS刷新后坐标全战场公布,按照BOSS级别,BOSS刷新后前60/120秒内处于保护时间,保护时间内BOSS只归属于召唤主城,其他主城玩家不可攻击,保护时间过后可抢夺🙻。领主/稀🜁有领主级BOSS有不同概率产出【霸王令】碎片
4、战场总积分达到2000万,将随机刷新一只【域主】级BOSS,所有玩家均可参与击杀,该BOSS必出远古装备一件,【霸王令】🙾必要合成材料一。
5、战场总积分达到5000万,将随机刷新一只【霸主】级BOSS,所有玩家均可参与击杀,该BOSS必💚💜出传说装备一件,【霸王令】必要合成材料二。
6、战场总积分达到1亿,将随机刷新一只【圣主】级BOSS,所有玩家均可参与击杀,该BOSS必出圣灵装备一🂓🎘👔件,【霸王令】终极合成材料。
“好踏马复杂呀……”
看了半天,江白也只是看懂了个七七八八。
反正意思就是刷🌬小怪抢积分,然后召BOSS刷【霸王令】碎片,估计这个【霸王令】就是建立二级主城的关键道具。
“看着复杂,其实不难。”
江白扫了眼界面,果🐍⚐然,界面正上方是一个蓝色的能量条,代表着整个战场的积分。
左上🃚😔🁈方一道黄色的小能量条,代表着所🎧📟🜉属主🏈😉城积分。
右上方绿色的小能量条,代表着自己的积分。🖎👠
目前这个三个积分都是0。
战场计时器的数字📉😽已经开始走动,下一波刷🏈😉怪应该在20分钟之后。
“不🃚😔🁈是,为什么🌬个人的能量🗾♥条要弄成绿色?”
“系统貌似对男性玩家不太友好啊。”