事实上,有一句话被方连埋在了心里,没敢真的🌉说🇳🜨出来——在他看来,《魔女之家》的精细的设定🎄,较好的游戏性与其令人震撼的结局反转,已足以让它成为同类游戏中的神作。

    考虑他只是一个人,眼下自己一个人吹说是神作,很难让人不觉得🜉⛻🟧是🈴🂢夸大,方连索性将这🎟💒个评价埋在了心底。

    半个月后。

    随着画影官方游🉌🅸🋔戏平台建立并上线,《魔女之😐🀡♽家》作为像素RPG游戏的代表游戏,很快出现了平台首页。

    方连和闻飞航的游戏评测也赫然在列。

    只是考虑到《魔女之家》剧情的特殊性,两人刻意删去了游戏评测中涉嫌剧透的🟍🛻♿部☝⛿分。

    与《魔女之家》同步上线的,还有此前牧宿星😐🀡♽交🌉代的几个典型小游戏,如《皇帝养成计⛦🜩🄸划》、《我在霍格沃兹》。

    《我在霍格沃兹》自不必说,眼下哈利波特的余热犹未散去,这款养成小游戏又恰好满足了粉丝们心中的渴望——游戏中的玩家将扮演一名霍格沃兹一年级😯生,体验🇋🗀在霍格沃兹魔法学📤院学习的日常生活。

    《皇帝养成计划》则以较高的自由度和精致的人物立绘获得了玩家的一致好评,下载⚔量不在《我在霍格沃兹》之下。

    值得一提的是,除了《魔女之家》是平台推广向的免费游戏以外,另🈴🂢外两款游戏都是买⛦🜩🄸断🎟💒制的收费游戏。

    然而——

    目光落在《魔女之家》仅后两者不到一半的下载量上,从通关游戏后便一直暗搓搓期待它能给更多🎄人带来心理阴影的方连郁闷了。

    难道是他的个人游戏审美太偏了?

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