“哎,这逆天堂怎么个情况啊?
“好不容易这☴🃧游戏开局做好了,中期怎么又出问题了🐶?🝵🏜🚼
“真是莫名其妙!”
……
此时,论坛上的玩家们也开始了讨论。
大部分玩家🞉💔的感受都和陈听泉完⚕👌全一致:这游戏初期丝滑无比,可一旦到了中期,立刻就变得不对劲了!
当⛒🙳🎙然,这种感受比🅿🌕⚧较主观,也有些玩家认为逆天堂做得没错。
双方还在网上爆发出了争吵。
“逆天堂是不是有大病啊?这游戏中期怎么突然就便秘起🁴🍏来了,本来几种元素能力都挺好使的,结果突然就全都废🍯了!”
“是啊,火元素炸弹炸不动怪了,水元素粘🟎道具纯🍀属搞笑,🛢🞄风元素会被带跑,土元素钻地被吃……
“哦对,还有时间元素是最搞笑的,🎗👏我怎么发现这個能力越是升级,对怪物的时间停滞效果越短?是我的错觉吗?”
“也可能是因为怪物等级🏰🝰高了,属性高了,所以时间停滞效果缩短了?跟火元素一样,技能确实升级了,但因为打的怪物不同,所以效果也不一样?”
“不不不,我找同样的小怪测试过了,这个时间元素绝对有bug,升级之后,时间停滞的效果真的缩短了!只升一两级还不太明显,但是如果用最初效果和满级效果对比,就一目了然!”
“坑爹啊这是!那还升级个毛,不如只用一级能力…🐶…🝵🏜🚼”
“这绝对是bug吧?官方还不赶紧修复一下?”🍀
“想多了,逆天堂什么时候⛊修过bug🟍🛸……”
“能力越升级越弱是哪📋🙑个天才设计师想出来的!你把头伸过来,我给你加个buff!”
“我觉得这挺正常的⛱🞌💬啊,只能说初期这些能力太逆天了吧?如果后面这些🂁能力还越升级越牛逼的话,这游戏🜥岂不是完全没有挑战性了?”
“是啊,我也觉得,你们看这几种能力,要伤害有伤害,要控制有控制,还有快速移动和穿墙。初期游戏体验就跟割草差不多了,如果中后期还继续升级、不做限制,那这跟开挂有什么区别?完⛗全没有游戏体验了啊!”
“等等,👗🈻你们这种说辞,我怎🝪🍼么好像🎗👏在哪看过。”