22年已经快要过去三分之😈一时间,随着飞猫畅享1、未来2以及其他众多🕧🌀🟑手机厂商的智能手机上市,智能是越来越多。
智能增加,随之而来便是移动互联网和手机游戏领域🄿🃓🗕快速发展。
忽略前⚃🎰者,如今游戏行业,在电脑游戏领域已经大🉑🆨💁步超越家用机游戏领域和掌机游戏领域,手机🅻游戏领域也在大步迈进,大有超越家用机游戏领域和掌机游戏领域的迹象。
在智能手机之前,手机游戏领域的领头人一直都是星火科技,以星火科技的《斗地主》、《欢乐斗地🞆主》、《围棋》、《象棋》等联网♟棋牌游戏为主。
随着智能手机出现,手机游戏领域第一第二的位置被星火游戏和星火科技霸占,《快切水果》、《愤怒🃄🕔的小鸟》、《植物大战僵尸》三款手机游戏超高的下载量,直接让星火游戏在手机游戏领域发力。
原本杨旭给星火游戏的地位是开发中大型以及超大型游戏,不会开发小游戏和网页游戏,小游戏和网页游戏🁻🖡交由星火科技负责。
不过杨旭知道手机游戏未来的市场,介于手机的便利,手机游戏的市场未来甚至要超过电脑游戏,星火游戏要🐛🀥提前做♰好准备,先开发几款相对简单的手机游戏练练手,以后要开发那些中大型乃至超🞐📓🚛大型手机游戏。
于是便有了《快切水果》、《愤怒的小鸟》、《植物大战僵尸》、《开心消消乐》这些手机游戏,并且做推出这些手机游戏一年多时间里,都进行多次版本更🜨🄭新🝈,深受智能们的喜爱。
等车的时候、等上菜的时候、等出门的时候,几分钟十几分钟的时间,就可以掏🕚🕚出智能手机玩几把游戏,时间很快就会过去。
在🆥便捷上,电脑🏔🙲游戏和家用机游戏都赶不上手机游戏,只有掌机游戏能够跟上,只是谁会出门随身带个掌机?而且现在的掌📅😙机游戏中休闲小游戏是越来越少。
电脑游戏领域的崛起让众多家用🔑⛞🛤机游戏开发商和掌机游戏开发商收入大降,《洪荒:龙汉初劫》的火爆🃄🕔也让众多电脑游戏开📅😙发商收入大降。
现在随着智能数量的增加,手机游戏领域崛起,不少收入大🄞降的游戏公司转身投🕚入🁿到手机游戏领域。
“做家用机游戏做掌机游戏做电脑游戏竞争不过他们,做简单🖇🐣的手机游戏还竞争不过他们?”
“感觉这是一座新的金矿,当初网游领域刚刚出现的时候🔐⛕🚓没有跟进,现在🖻手机游戏领域刚刚出现没多久,竞争者也不多,正适合我们大展拳脚。”
“感觉掌机不是智能手机的对手,这是一个机🝡🌭会!”
抱着各种想法,众🗽多游戏公司转而开发手机游戏,有的游戏公司将以前开发的其他端休闲🕳🍬游戏重新🌋♋制作成手机版,有的游戏公司摸着星火游戏和星火科技过河,还有的游戏公司准备搞创新。
过去一年时间里,🗽已经出现多款销量数百万的手机游戏,这些游戏的开发商赚到足够支撑公司维持下去的资金,也获得一些投资者📽的关注。🇹🝜
另外在手机游戏领域中还有着一个另类,文字游戏,或者文字图片游戏。
文字游戏算是最早的电子游戏种类之一,虽然电子游🄿🃓🗕戏不断进步,图形游戏、三维游戏,但是文字游戏一直存在着,并且受到一部分玩家群体的欢迎,目前文字游戏的根据地主要是电脑游戏领域和🞐📓🚛手机游戏领域。
在🆥《侠客行》之前,文字图片游戏主要是文字冒险游戏和图像冒险游戏,通过一段段文字的变动和一张张图像的变动,来展示游戏剧情的递进,直到电子游戏发达的今天,这种文字图片游戏依旧存在着。