与🛬因为输掉比赛而引爆矛盾的🝐HT不🔜🁞同,TDG的训练室,可以说十分和谐。
“三个赛点,今天的🚻😦自由🎎度还算挺高,第三把,在战术上,可以略微冒险一点。”
“这把是容错的一把,我能接受这把我们没有赢,但是📘我们一定要打出一点东西,明白了没有?”
三个小孩儿老老实实地点头。
“那就各自说说👑吧,如果这把要打团战,各自想玩什么英雄。”
苏染同样给到了队友选英雄的自由,🔜🁞这把TDG是不准备再在前💦期打得那么着急的,需要检验一下自己的后期团战能力。
虽然在此前一个多月的训练赛里,🝕TDG一🅯直在练习团战的能力。
但是,训练赛只是训练赛,和比赛完全是两个概念,大部分的队伍在训练赛的过程中都不🃨🚗📢可避免地会打得更放松,🟊🛠🝵也就是更浪一些。
所以,训练赛的过🝾程里发现能🝐赢的一些团战打法,到了真正的比赛里,不一定行得通。
再跟HT打的时候,可以去抓Rubi和武灼津🐪之间的能力差距,从而让对面无法把比赛拖到团战的时间。
可别说面对RPE了,哪怕是面对YK🇧🛀🙔,TDG都不一定还能实现这样理想化的比赛策略。
既然这样,在手握三个赛点,同时心态上也存在绝对🁆优势的情况下,再不和对手比拼一💄下团战能力,之后就真的没有演习的机会了。
提到打团,孟传杰和柳元吉两个老大难还是有点犯怵,这俩是真的♘🈧思路不清晰,一到团战就不知道自己该干嘛。
当然,这也是新人选手难免的问题,很多新人选手对线📘期和顶尖选手有来有回,团战时刻就开始高下立判了,不是输出📿☽🄶打不出来就是走位不好被秒。
和对线不同,比赛时的团战是需要时间去练习实践的,除了个别天赋极强的,很少有人能🃨🚗📢在短时间内成长为思路清晰到可以和经验丰🆒🏃富的老选手们掰腕子的🏌存在。
打了几年职业以后团战依然迷路的也不在少数,这事确📘实不是强求能强求来的。
萨吾提是三个人里最不🃮怵🎎打🄋团的,他只是单纯的不爱玩肉,虽然他的肉玩得不差。
这娃杀心算是挺重的,上路待着跟别人对线总想发生点什么,不是你打死我就是我打死你,两个人在上路无聊地对线同时等队友找到机会让他们💛💣📬降下去⚆🏅🗭打团,不是萨吾提喜欢的游戏风格。
同时,打团的时候,他也更喜欢去输出,而不是玩个肉📘全程在那承伤和干扰。
苏染不会太干预萨吾提的这种打法,他本身就是一个比较🄿🃗🗽激进的人,让他强行变得稳如limit那是不现实🚢🕇的。