大批与《猛鬼猎人》题材相同🄀🝬的游戏,由于受到前者大获成功的刺激,正在纷纷上马开发当中。
对于这股大概会在一年后到来的风潮,青鱼公司十分有自信迎接,萧寒在公司是🞕🔁这样打气的:
“我们的《猛鬼猎人》是这类游戏鼻祖,只要公司能够维持好现有的技术水准,并不断进行有诚意的游戏更新,依靠提前🜬🅒一年开服而带来的口碑与地位,是不可能被跟风游戏给挤死。”
同时《猛鬼猎人》的成功,也是戴文瓘的成功,年初他力排众议,让这个刚刚建立的游戏公司双开,一手《三国》dlc“士族寒族♏”,一手就是这个《猛鬼猎人🐿》。
现在两个项目双双获得成功,无疑交出令人满🍫意的答卷,给所有质疑狠狠扇了一巴掌,为玩家们打了一剂强🍜🈺🃗心针。
这当然是有原因的,比如《三国》虽然是青鱼公司的作品,但却是和腾龙公司共同开发,甚至就钟善泽的观察而言,大部分最繁琐🁭🉄🄳的内容,全都是由腾龙公司负责,可以说是并未拖废青鱼公司那并不多的人力物力。
至🁳于《猛鬼猎人》就更不用提了,这是戴文瓘“上交未来程序”的回报,花荆泉带来团队的能力毋庸置疑,堂堂当🁉局不至于在这方面,和戴文瓘一个小民玩花样。
当然这些对广大游戏玩💌🐟家们来说,就是比较次要的东西了,他们享受到物有所值的游戏,这就已经足够。
而对于那些游戏媒体而言,面对能够在半年之中,给各界交出一份满意答卷的青鱼,他们最感兴趣的是接下去几个月🔄♬,乃至今后🞂👓🈝一年之中,这个业界冉冉兴起的新星,会做出什么样的新举动。
这点自然首先是需要经过公司内部讨论🂽🔑,等把大体框架确🍘定下来以后,才会去回复游戏媒体。
作为青鱼公司的🝗创建者,戴文瓘乃是今年新的业界神话,风头与几年前“终结者公司”无异,因而被推出去作为公司发言人。
“大家知道年初🝗的时候💌🐟呢,我们青鱼公司双开,现在手头上有两个项目,所以双开不会停止而是继续。”
“对于《三国》来说将会制造第四个dlc,这个dlc已经提上日程,现在我能略微的透露一些口风🏻🟎,《三国》新的更新与商业系统和物资系统有关,希望能为玩家缔🎐造出一个更加真实的《三国》世界。”
“至于新产品《猛鬼猎人》的话,目前就是做一些bug和平衡的修改调整以外,并且等到下个月游戏正🏡🛦式开服的时候,除了大家已经在💟📈😷公厕中接触到的对决模式以外,还会有新的游戏模式出现。”
所谓修改公测时出现的bug和平衡调整,🃯🛓🛼戴文瓘觉得自己只不过是在采访中的客套说法,谦逊一下我的游戏不是十全十美。
然而不到几天以后,包括戴文瓘在内青🂽🔑鱼公司全体都懵了,因为一个无耻到违背了游戏初🅱🐐衷的战术,居然真的在游戏内出现。
不得不说这件事闹得挺大的,因为是知名游戏主播迅羽在直播过程中,当着许多观众的面,被对方🆊🍻🍔秀了一脸无耻的让人吐血的新🞂👓🈝战术。
有不少玩家在《猛鬼猎人》公🄀🝬测期间,都发明出各式各样战术,比如薛迅羽就有过堵门战术,但这轮他要面对的敌人,所发明的新战术实在太过无耻。
不过说是新战术,其👟实不过新瓶装旧酒,将其他枪📝🛳战类游戏中出现过的老战术,运用在公测的《猛鬼猎人》当中。
但就像上面所说的一样,甚至连新战术运用者🍫都没有想到,被自己修改过以后的战术,居🅱🐐然会甚至有破坏游戏平衡的程度。