三天后。
顾成再次针🜱🅾🌌对球形战车的装甲结构进行了大幅度的调整优化,第49次模拟测试结果也随之出🎢💰炉。对撞减震缓冲相较于上次的模拟数据,虽然依旧没有把舱内的乘员的性命保下来,但进一步得到改善也颇为明显。
要是把对撞的峰值速度从410千米/时,改为25千米/时,再进行同样的数据测试,,速度降低了26米/秒,装甲结构奇迹般无📮🞑📘任何破损迹象,仅仅是外形上有些细微的形变,但这种形变完可以忽略不计⛵🞱🗾,而关键在于舱内的乘员活下来了。
人能活下来才是重点。
时速达到25公里,比x-b185稍快一些,灵活机动比之强,那么只🙤🌚⛐要能压制x-b185这个对手,速度完可以保持在三百多公里时速🎡设为一个安红线,再往上狂飙就要承担一定的风险问题。
球形战🐢车最快速度能达到410公里时速,也不用非得跑这么快不可,完可以开慢一点以寻求安保障,上限高的好处就是面临绝境的时候能有殊死一搏力挽狂澜的机会。
但没有面临九死🎪📹一生的绝境,非要去承担不必要的风险,那就是纯粹🝴脑抽作死的行为。
装备是死的,人是活的,活人不能被尿🔱🄗憋死。
……
研发中心,球形战车项目部。
手持一块工作专用平板控制的周煌来到了顾成身边:♁🅘“老板,第49次模拟已经结束了,数据采集分析完成,🁟🕕制造原型样机就等你拍板了。”
顾成🁹💻点头:“那就造吧,多快能造出首台原🅍🅕🆛🅍🅕🆛型机?”
周煌估摸着说道:“短则六天,最🖉🐯🃔长八天之内就可🆀🌡🀨以出货。”⛳🞝🕋
没有🁹💻建立完备的生产线,🕫这是最快的速度了。
一旦把生产线建好,力开动投🌮入量产化,理论上48分钟就能完成一辆球形战车的制造。
作为坦克或战车的量产化,其实48分钟的制造速度♁🅘还不是🙟🛤最快的。
最快的速🔢🂑度由美国人保持,还是在194年的时候。
二战期间,美军的夺岛战役需要更多的坦克来支🗊🙹🏕援,而且其他的战线也急需要主战坦克的补充,所以美国人要求坦克工厂24小时连续生产,平均💻🖿😕造好一辆坦克只需要20分钟就搞定了。
这就是工业化国家的战🌗⚳🕡争潜力,鹰酱当年珍珠港被偷袭,但没过多久太平洋舰队满血复活,就是因为强大的工业💉体系。
又比如现在的一台高端智能手机从生产线下来,🗊🙹🏕整个制造过程只需要20秒不到就🄘♙能搞定。