畅游要做足球游戏,这消息并没有对🖅外界公布,甚至在畅游内部都没几个人知道。
EA的人怎么会知道了?
马特里克就赶🆨紧解释,“我什么都没说,EA是从别的渠🍇道发现的。”
“什么渠道?”
“国际足联。”
“嗯。”
周不器点了点头。
这就不奇怪了。
EA跟国际足联的合同已经进入最后一年了,要跟国际足联重启谈判🔘🀷🁘,完成续约,拿到未来10年“F🎱🔵🄺IFA🝠”的冠名权。
而此时,畅游已经跟国际足联🕐🈱🂆接洽上了,表示对“FIFA”这个名头很感兴趣。如果EA方面从国际足联那边掌握了这个消息,就不难猜出畅游的计划了。
马特里克道:“他可能是想劝你不要做足球游戏,过去二十年里,有几十款足球类的游戏都失败了。包括日本的世嘉,失败之后甚至把旗下的好几个体育游戏工作室都卖给了take-two,这才有了take-two在体🐁☞育游戏行业里的崛起。可就算take-two崛起了,在篮球游戏、棒球游戏等领域,都超过了EA的游戏,可他们始终不敢进入足球游戏的领域。”
周不器道:“晚了🕼!我这边已经行🅱动了,很快就要拿到《实况足球》的版权了!”
马特里克接🟅着说:“如果畅游执意要做足球游戏,他希望畅游不要去抬价抢‘FIFA’的⚟💫商标。EA说他们已经跟国际足联合作二十年了,FIFA足球已经成了EA旗下的王牌系列,他们无论如何都不可能让这个授权落空。抬高了价格,那也是便宜了国际足联。”
周不器有些好笑,“这算什么理由?”
马特里克道:“他说畅游这边如果同意🅣🈛,《FIFA足球》愿意跟《实况足球》共享一些技术方面的🃡🃡知识产权。”
“一款游戏而已,能有多珍惜的知识产权?畅游有强大的研发团队,可以自己研究,不需要他们授权!🎱🔵🄺”
周不器觉得这个提议很荒诞。
畅游去年完成了对紫微星国际的游戏事业部的收购👉,这是🍇一个位于硅谷的游戏部门,员工超过200人,技术能力顶流。
硅谷才是技术最强的地方。
很多游戏大公司,工作室都遍布全🅱球各地。之所以能做到这🚃🐱点,主要就是因为游戏这玩意其实没啥技术含量,不需要硅🎳🕆谷的顶级工程师们参与,全世界差不多点的国家都能做。