花开文学>奇幻玄幻>恐鳄传说 > 第二章 接近
    “这些人呐,根🞠🕦本不是来聊天的,怕是吃太饱,刻意来消遣我的。”

    陈博体验了二十余种场景,总🐭算🀞把平均分拉到了及格线。

    “我有七字头,要求不高。”

    王旭憋不出太多话,生活中真要有这种人,👊🇈🖥他早就拉黑举★☪报删好友三连了。🇯

    “我又垫底了,比倒数第二差了半分。”陈博看到考核成绩出来的那一刻🉼🌭,用力地拍打着桌面宣泄不满🇌🗅。

    王旭宽慰说:“冷静点,至少有进步,以前你垫底是不及格的,不单🙟🋩🛿要和别人比,更要和自己比。”

    “下节🈗⚂🎡课是初级键盘侠仿真测试吗?”陈博回过神,把愤怒的🖏👥🋁情绪稍稍收敛了一点。🐴🄄🞒

    王🗹旭把挠乱的🏘头发捋平,颔首道:“题型类似,但没我们考的难,师兄师姐说是用🙊🈨来增加信心的。”

    “听起来不靠谱。”

    当了那么久的键盘应用生,陈博知道键盘侠的字典里没有★☪容易二字。

    仿真测试不是单纯的面对屏幕摁鼠标,它⛽☍⛽☍被赋予了一种对战pk属性,和一站到底的擂台车同小异,考生会被系统自动分配新人对位。

    这是一🈗⚂🎡款🄢由枫叶🞠🕦游戏研发的益智类应用,题库涵盖各行各业,上到天文地理,下至情感娱乐,没有人敢拍着胸脯保证自己能对通关。

    引入了传统oba的排位机制,获胜者可以晋升到更🔌⚱高层级,每一🕬个季度重置赛制,并🇍🗏对球前5000名玩家赠送优渥的现金福利。

    通过与vr技术的结合,进一步提高了参与者的游戏体验,这也是其能风靡球数十载🐴🄄🞒的主要原因。

    “谁是知王?这名字好奇怪。”

    陈🗹博吐槽🄢了一下程序名,不过转念一想,商标注册积累了那么多年,好名字应该老早就被抢注一空了,🇌🗅越到后面越难起名,不叫《麻花藤之谁与争锋》就不错了。

    “系统默认键盘应用生的初始实力⚻🖦🔹是铂金1。”王旭淡定地充钱给自己的人物角色换了🇍🗏套帅🝘气的西装。

    陈博愣了愣:“不是说找自信吗?平均实力铂🙗🊠👯金1,但我是拖后腿那个啊。”

    王旭又补充道:“匹配的对手是黄金水平,按照游戏的晋升机制🁒🅍,赢一盘加一颗星,从黄金5到铂金1净胜局起码得45把呢。”

    “60的玩家处在白银~黄金1这个区间⛽☍,你总不可能连他们🖏👥🋁都干不过吧。”